壹城之战

综艺大陆2016

主演:内详

导演:内详

 剧照

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更新时间:2024-04-11 17:13

详细剧情

《壹城之战·女王CEO》是一档全新的女主播商战真人秀节目,湖南广电最知名的十位女主播在节目中化身总裁CEO,完成各种形式商业任务的比拼,并且在比拼中决出胜负。节目每期淘汰一位女主播,最终诞生总冠军,登上女王CEO冠军宝座。

 长篇影评

 1 ) 《双城之战》论文解析

伴随着全网为EDG夺冠的欢呼,英雄联盟的衍生IP动画电视剧《英雄联盟:双城之战》也紧接着播出。这部剧由Netflix和腾讯视频联合播出,由拳头公司出品,上线之后好评如潮,不仅给所有英雄联盟的老玩家交出了一份满意的答卷,也让许多非玩家入坑到联盟宇宙的故事中来。

一.故事线与人物塑造

1.《英雄联盟:双城之战》的剧情从上城皮尔特沃夫和地下城祖安对立的大背景中开始,以双线叙事进行。一边是上城的富裕繁华,议会掌权很高,在经济技术上都高人一等;一边是下城的肮脏阴暗,人民生活困难艰苦。来自下城的少年蔚和金克丝两姐妹组团进入上城偷盗符文宝石导致爆炸,上下城之间的矛盾就此爆发,这是故事的第一个激励事件。当上下城的平衡被打破之后,主人公对自己的激励事件做出反应,下城实际掌权者范德尔决定以身抵罪,向上城交代,却遭到了自己曾经背叛的好友希尔科的囚禁。原来希尔科一直利用药物“微光”制造变异人,企图对抗上城。

2.从人物设定上来看,原版游戏中具有庞大的世界观,包括13方势力。即使动画剧只在皮尔特沃夫和祖安城邦的恩怨上做文章,上下城中也有数十个英雄,所以剧集的设定自然是多重主人公,人物各自有不同的欲望,各自谋利。和分庭抗礼的双城一样,剧中的核心角色大多也是两两对应的二人组。人物是一切可以观察到人的总和,如年龄特征,穿衣打扮,语言风格,房子汽车等等。这部剧中选择的人物在游戏背景中都有迹可循,在身世变动不大的基础上继续加工,使人物塑造和故事真实可信。比如原本的游戏设定并没有解释主人公蔚从下城消失的的原因,只是提到一次爆炸,而在剧集中,这次爆炸几乎成了前期最重要的转折。

3.人物的功能是使故事中的人物塑造要素变得真实可信,一个人聪明还是笨拙,善良还是贪婪,胆小还是勇敢,这些都必须有足够的比例要素与之匹配,要能让观众相信,他做的事情是符合其人物塑造的。一直让众多观众大呼“令人讨厌”的人物金克丝,其实其精神分裂的人格是有迹可循的。从原生家庭的缺失,再到朋友的怨言,再到被最亲近的姐姐责怪,都为反社会人格提供了基本的人格缺口。再者,人在压力之下做出的选择能够揭示人物性格,压力越大,揭示越深,其选择也更能体现人物本性。金克丝先是制造爆炸使养父范德尔死亡,后又在进化日偷走海克斯水晶,最后失手杀死了另一位养父希尔科,这些种种行为都与她自身性格的冲突息息相关。

二. 立绘,镜头语言以及音乐

1.《英雄联盟:双城之战》的绘画十分出色,它的主创拳头公司耗时六年多,为了让作品更有冲击力和真实感,作品采用“三渲二”的技术,以几千个镜头和数以万计的画稿,细腻的描绘了不同场景之间的微表情,内心情绪等细节,实现了普通动画未曾实现的高度。

2.从镜头语言上看:首先,创作者根据人对色彩的情绪反应来选择符合场景的色彩,通常暖色能给人幸福刺激的感觉,而冷色显得冷静阴暗。所以上城多以亮色为主,色彩饱和度高,给人以希望光明之感;下城多以暗色为主,色彩饱和度低,给人以低落黑暗之感。第二,上城镜头多以特写,中景为主,突出人物以自我为中心,表现出人与人之间的疏离感;下城镜头多以群像,远景为主,暗示群体之间的抱团取暖。第三,从光线上看,注重利用光线对人物形象进行塑造,表现人物心境。比如当杰斯在议会上被当众批判,妈妈求情将杰斯带回家之后,杰斯在家里与妈妈对话之时,有光从杰斯的左侧打过,在右侧的脸上形成了巨大的阴影,表现了杰斯对母亲不帮助自己说服议会的失望。

3.音乐一直是这部剧主创拳头公司的强项,这一次选择由知名乐队Imagine Dragons来演唱主题曲,剧集还未上线前就引发了收听热潮。同时每一集都制作了大量原创音乐,与剧情深度绑定,营造出特殊的气氛。比如开头激昂向上的交响乐,彰显着上城的光鲜亮丽;再比如第六集杰斯投票让黑默丁格退出议会,配乐具有很强的悲伤和忧郁的色彩,充分感染着观众的情绪。

就主题来看,《英雄联盟:双城之战》想要表现的是一个追求真理改变世界的热血故事,精良的制作和优秀的故事向人们提供了游戏IP改编的“教科书式模版”。此剧集的诞生表明,IP改编市场是有巨大潜力的。在影视产业快速发展的今天,相信还会有更多好的作品问世,使其实现商业与艺术的双赢。

参考文章:

1.//mp.weixin.qq.com/s/nyEC6qvB_hBlBEOBo2zRjA

2.//mp.weixin.qq.com/s/WTxgvkWKyx127L9Tp_067Q

3.//mp.weixin.qq.com/s/yLYkEM4WCZJiL1yFc5pTpw

4.【9.2分的双城之战,只是一个宏大IP宇宙的起点丨LOL编年史特别篇-哔哩哔哩】 //b23.tv/oKEutic

 2 ) 不是粉丝向作品,没玩游戏的观众反而会更入戏!

首先,以下评论都没有携带作为一个英雄联盟粉丝的个人情感的成份。我对以下评论负责。 满分五星 制作: ★★★★★ 音乐: ★★★★★ 剧本: ★★★★☆ 画风: ★★★★☆ 人物设计: ★★★★★ 追剧期待值:★★★★★ 一、制作非常精良。在制作方面,本部动画是由法国动画工作室Fortiche Studios制作,在画风上完全区别于其他迪士尼动画比较萌萌的画风。《双城之战》的画风沿袭了,本工作室出品的其他英雄联盟MV,《KDA》等等。是一种偏向于油画的画风,明显借鉴了无主之地的视觉风格,不同于国内三维建模,剧中建模的人物表情和动作都伴随着生动的拟人性,不是简单动作捕捉能达到的效果,甚至在各种表情中可以看到一些刻意添加的欧美演员的标志“戏剧舞台”的表情塑造,效果就是动画跳出动画,给观众看影视剧的错觉。在分镜和运镜上,绝对不吹的评价:一线电影导演水准。特别在动画中大量运用到了景深,和焦段变化,是完全按照电影的创作思路去写分镜的。在运动镜头中,对环境和视角的变化运用的特别丰富,跟影视教科片的感觉,从分镜上可以猜出这一定是由较为工业化的制作流程产出的。在很多特写细节上,比如一些符文和线条,甚至看见了手绘的部分痕迹。 二、剧本偏向好莱坞电影。剧本三个字形容:很美式。美剧管用的非线性和多线叙事。而且每次出现非线性叙事和多线叙事之前都要有比较明显的点,本剧是以金克斯的爆炸为标记点。第一次爆炸是分出了皮城一线,第二次爆炸甚至出现了四次平行的叙事,来充分描述一段场景内的不同叙事,最终分出姐妹二人叙事线,所以目前看来会分为三条线叙事。不停用小包袱加重观众的情绪紧张度,从跳房子,被发现,逃亡,被查,失去家人,无时无刻不给观众压力,很典型的好莱坞情节系统,把观众抓的很死。在人物造型和人物性格上突出表达了编剧的能力,仅仅是凯瑟琳的出场两句话就表达了她对杰斯的情愫;仅仅凭着断了头的小猴玩具和诡异的兔子玩偶就表达了金克斯神经病的前兆;仅仅用一束光就表现了躲在议会黑暗中的官僚和形式....特别是议员的突出造型和风格让我惊讶人物造型的独特魅力,仅仅几秒就能让我记住所有的议员。 三、高格调的气质与质感。首先油画般的气质让我从表面上对整部动画有着古典审美态度。再加上片头曲由梦龙乐队主唱的《enemy》和跟西部世界一般的片头动画,把这部动画拔到了较高的审美气质上。在音乐方面三集每一集都有不同的高质量单曲,而且是为情节服务的单曲,我只能说目前是我唯一看到这么下功夫的去做音乐的动画。 悲剧气质始终贯穿动画:蔚和金斯克仅仅三集尽力了父母死亡,养父死亡,同伴死亡,姐妹撕裂种种悲剧,所以他是一部以悲剧性审美为主基调的动画。动画第一幕以杀戮和暴力开始,接着去不避讳的描述暴力场面,所以定位一定不是为低领观众准备的;悲剧性的气质尽显了中年编剧的生活疲态,截取皮城和祖安这段世界观架构也是表达了编剧沉不住希望表达自我对现有制度的诉诸。所以这是一部给成年人看的动画作品,不是粉丝向的娱乐产品。 个人短评:拳头有耐心有能力做出这样的动画作品,很难相信它是一家游戏公司。从作品中感受到编剧组到制作组的120分努力和付出,这是一部远超我预期的动画作品,我已等不及要看下面的内容了啊啊啊啊啊!!!!!

4-6集追加:

这三集继续超水平发挥。真太牛逼了啊!

第五集

杰斯上床搞女人,维克多用生命祭奠科学!这一段蒙太奇剪辑也太牛逼了吧!

一滴血进入海克斯,也可以隐喻杰斯奥利给黑妞,精子进入……
抓床单!射了!
这滴血和议员高潮!我去!太牛逼了,这在动画史上也是一流作品啊!
杰斯完事儿,精子汇入如星空般的大海,海克斯生命被激活,议员可能要怀孕啊!这是小伏笔吗?

你要知道这段对比蒙太奇的两个主角可是所谓的兄弟啊!维克多在干嘛?杰斯在干嘛?太讽刺了!太牛逼了!

下一幕,牛逼的是,弹劾黑格默丁!

第二集,教授为杰斯摆脱罪行!
教授第一个毫不犹豫举手为杰斯解脱罪行,顶光打下来,坚定诚恳!背景是黑的,所以显得人物特别伟岸光明!
杰斯弹劾教授,举手是正好相反是最后一票,极其不安,背景是亮的,人物显得非常黑暗!
杰斯举手的一瞬间,镜头没给杰斯,给的是教授
按道理一举手,自己头顶的灯就亮了,这次亮的不是杰斯,镜头给到了教授的的头顶灯亮了。
马上给全景,但确实是杰斯的灯亮了,教授灯没亮。

一定是导演故意的

我在此猜测

教授的面部会亮,是因为教授心里的那盏灯突然明白了,伴随着自己的惊讶抖动,是黑格默丁突然惊讶和醒悟的表现,这种表型是自己学生背叛自己,的那种惊讶和没落。

杰斯没有给亮灯的特写,他不配。

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7-9集追评。

上今天完结了,根本没过瘾啊!!!😭😭😭😭😭

直接上图。

第七集这段艾克打金克斯闪回到童年游戏!

这段基本扣出来可以拿格莱美最佳MV好吗?

也太牛逼了吧!

怀表晃动,游戏开始
怀表闪烁,金克斯闪回儿时游戏
金克斯还是爆爆的时候还算个人,挺可爱的
小艾克可爱!
我丢,这画风太牛逼了,躲子弹。
儿时画面中弹了,然后艾克掐表回到现在。到底是艾克已经可以释放大招,还是只是儿时中了?
真实画风金克斯没有击中艾克,还是艾克已经获知子弹路径?现在艾克还没跟黑格默丁发明回溯吧?但为何他什么时候作战都带着表?疑问
金克斯:“来骗,来偷袭,我十几岁的小同志!”
艾克切ADC,就打了三环,就三环,人倒了!

第八集,精彩处。

梅尔小时候诺克萨斯的残暴
跟现在她得抽象画一模一样!童年老娘给孩子留下心里阴影。
教授太可爱了,跟小狗狗一样!这种画风能画成毛茸茸太牛了。
丈母娘在洗澡,杰斯看着。墙上的壁画对应诺克萨斯对待皮城的态度,时刻刀剑相对的压迫感。
丈母娘,大腿张开,对着杰斯说话,从裤裆之间看人,那种鄙夷确实深刻!
维克多越跑越快扔掉拐杖,我觉得在致敬阿甘正传!
我滴个乖乖,蔚太帅了啊!!
杰斯:“我不可能让你带走拳套”。蔚:“小崽子,我三环打不出来你就死了!”
杰斯:“溜了溜了!”

杰斯怂b一个。

也确实三件蔚都能打得过五件的杰斯!😃😃

第九集。完结。

维克多欲轻生!
杰斯:我打扰你了吗。救下维克多。
杰斯在第一集欲轻生。
维克多来了,说的同样也是“我是不是打扰你了”

算你杰斯有点良心。

蔚来到酒馆,注意这张唱片上出拳的人的衣服跟蔚的一模一样!
范德尔:你要学会防御! 蔚:忘看被动了!
竟然还有人喜欢金克斯的人物形象,和性格。别拿金克斯跟蝙蝠侠的小丑比,小丑有深刻的精准的犯罪动机。金克斯就是一害人精,骇人鲸!

希尔科对金克斯除了包容还是包容,除了爱还是爱,当然也有一点对兄弟的愧疚!金克斯那啥还?杀了两个兄弟,两个爹,狗叼的,骇人鲸。

这一炮没毛病啊!算是金克斯正常帮助希尔科还愿,不牵强,符合人物动机!
炼金与狼人,出现了!
梅尔原来画的就是家乡的船,但是她又抹了,意味着她希望和平!
唯唯诺诺换来的是啥?更多的暴力!

最后,完结的太快了。

据说据说啊!这部动画,不算剧本研磨,大概花了三年时间制作动画。

所以第二季可能要等很久很久!

爆哭!

制作这么有诚意的动画啥时候才能上下一季啊!😭😭😭😭😭

 3 ) 重点不在于到底谁最爱Jinx,而在于大家各自给了Jinx怎样的爱

看完《双城之战》封神的最后一集,我觉得重点不在于到底谁最爱Jinx,而在于大家各自给了Jinx怎样的爱。我觉得Silco给Jinx的爱或许不是普世的爱却有它自己独特的价值面貌,相较于Vi无法给与Jinx独一无二的爱来说,Silco却反复给Jinx灌输他俩是相依为命的、被世界所不容的踽踽独行之人,后者明显更符合Jinx(不是Powder)的精神需求。

Silco临死前说Jinx是完美的,因为他将自己想要成为的样子投射在了Jinx身上,这或许不是最健康的爱,可也确实是现实中很多父母对子女感情的翻版。Jinx有着活在Vander高大形象的阴影之下的Silco所表现不出的强悍和自我的人格。在Powder的人格依旧影响着Jinx的情况下,Jinx会陷入挣扎和癫狂,以至于Silco伸手够枪的动作引爆了这颗不定时炸弹,也导致了他自己的死亡。可Silco明白,误杀掉他的Jinx,且是一个对姐姐彻底失望的Jinx,等同于斩断了她与这世界最后的一抹温情牵挂。接下来,Jinx没有理由不主动落座在那个涂着Jinx名字的椅子上,从Vi手中夺回选择权,做出人格上的最终锁定。Powder将被彻底抹除,这样的Jinx,便是Silco眼中最完美的Jinx。

常人畏惧Jinx仿佛踩在悬崖边上欲坠不坠的精神状态,Silco却可能爱她狂野的不被任何事或人所掣肘的样子,但最重要的是,他爱她的忠诚。“忠诚”这个词被Silco在剧中多次提起。因为Vander的背叛,“忠诚”成为Silco最在意的特质。无论Jinx多么叛逆不听指令,多么随心所欲、乱生事端,Silco都给予她无限的包容,因为她在Silco眼中是忠诚的。Silco对女手下的忠诚存疑,才会在女手下一刀砍断叛党脖子的时候露出劫后重生的表情。相比来说,对于Jinx的不按计划出牌,他的反应只有部署被打乱的愤怒,这般的信任又何尝不是一种爱的形式呢?如果我们返回去审视Jinx在剧中的行为,她袭击了上城引起骚乱,目的却是为了给Silco带回一枚稳定状态的海克斯核心;她炸死了Silco在上城安插的执法官Marcus,却成功掉包了被艾克抢走的海克斯核心,在临死前仍将它紧紧攥在手中。后者发生的时候,也正是Silco陷入来自自己人的质疑和背叛的时候。Silco认为身边人全都在过上了稍好的日子后便忘记了过去的艰辛以及他给底城带来的改变。这时,手握海克斯核心躺在连接双城的桥上奄奄一息的Jinx在他眼中便被绘成了风谲云诡未曾染指的样子,于是也可以理解他为什么在与上城争夺独立权谈判的过程中拒绝交出Jinx。

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*经人指正,hexcore应该改做gemstone

 4 ) Here’s to the new us:《双城之战》中Jinx人格的关系/结构理论诠释

浅谈

在精神分析的理论中,对于一个生命,身体的诞生是引人注目的,而人格的诞生却是一个隐秘的“分离-个体化”的过程。

Powder的创伤曲线

在《双城之战》的世界观中,我们得知年幼的Powder以及Vi的父母在祖安与皮尔特沃夫两城冲突时丧命。而Vander以养父的身份收养了姐妹二人。

Powder与Vi

原生家庭的缺位,导致幼年Powder与父母的互动在人格形成阶段被一个强烈的创伤事件——父母的死亡——所打断,她的投射客体被迫转变为了她的姐姐,以及Vander:一个标准意义上的男性父亲。在这样的一个情境中,缺失的“乳房”,为日后Jinx(以及早期Powder表现出的精神疾病倾向)所展现出的边缘型人格,以及反社会人格的形成提供了基本的人格缺口(不排除器质性病理因素)。

"I can help"

于是我们可以看到,Powder的种种行为都是在重复着自我人格的“分离”步骤,也即被原生家庭的崩塌所打断的步骤。“分离”的中断导致对于自我表象确认的强烈渴望,这种渴望驱使着Powder追求姐姐的认可:能力的认可,甚至于最终发展为了某种偏执(“I only wanted to help”)。

Powder投射认同的崩溃

因此,当由于种种原因Powder自证失败后,她受到了姐姐的否定:You are a Jinx——这代表着她在客体(姐姐)身上投射认同的理想自我被彻底瓦解。于是在害死朋友与养父的强烈创伤下,自我认知的缺陷最终将Powder的人格反噬。

Jinx的诞生

在Vi意外地和Powder分离的那个夜晚,Jinx在Powder的残骸上诞生了。单从《双城》的视听表现来看,Jinx很容易被误解为Powder的第二人格,然而事实上Jinx与多重人格并无关系。创伤再体验、听觉与视觉的幽灵、毁灭倾向,无不表明Jinx是PTSD的产物。

创伤“幽灵”

Powder人格在那个晚上并没有被彻底摧毁,而Jinx其实正是Powder自我(ego)的创伤性延展。

因此,我们其实早早地就可以认识到Vi想要“拯救”Powder这一行为的徒劳。Vi的出发点立足于Jinx与Powder的两面性与对立性,然而Jinx并不是Powder的对立面,在某种程度上,Jinx就是Powder(于是结局处Jinx的话也就变得好理解了)。

Jinx的厄勒克特拉情结与死亡本能

如果将Jinx视为一个新生的婴儿人格,那么她也基本符合客体关系理论的模型:自闭-共生-分离/个体化。

费尔贝恩认为,个体的原始需求是寻找关系。在Powder无助地投向Silco的怀抱后,她又将失败的投射认同转移到了Silco身上,Silco也成为了Jinx婴儿人格的共生(symbiosis)客体。经过上一个依赖客体(Vi)的背弃,Jinx有着更为强烈的被认可的冲动。

与Vander充满睾丸素的父亲形象不同,Silco更多地展现出一个mentor的父亲形象

同时,PTSD造成的毁灭倾向也在影响着Jinx的外在行为。在影像的快速跳跃和破坏性剪切下,我们似乎能够洞察到某种通过诉诸暴力以达成隔离/毁灭童年创伤的倾向。

于是在Jinx与Silco二人形同父女的关系中,我们能看到某种厄勒克特拉情结的反向。这种反向情结中带有的侵略性来自于Jinx边缘人格中的以及源自于创伤的死亡本能:恐惧谎言,谋杀,富有攻击性。随着姐姐的归来,Jinx对自我的确认再次陷入矛盾与困窘,这些因素都使得这一客体关系变得摇摇欲坠。

弑父

在2017年的电影《你从未在此》中,对于同样有着PTSD与自我困境的主人公Joe,琳恩拉姆塞找到了一个弗洛伊德的方法论:弑母,成为父亲。

《你从未在此》

而在《双城之战》的最后,在Jinx完成极富戏剧性的弑父仪式后,故事被导向了一个十分具有玛格丽马勒理论色彩的方向:她并没有绞杀任何一部分自我。相反地,她极为深刻地正视了创伤与人格之间的统一性,而紧随而来的则是一个极具个人魅力的决定性瞬间:Jinx作为一个全新独立人格而诞生

 5 ) 《双城》一位游戏玩家,一位影视从业者的观点。

《双城之战》完结了我相信大家都已经被震撼到了。我说一下身为联盟玩家,身为影视行业制作者的一些想法。 看完以后我只有回味,和低落,回味他的故事级人物塑造,低落是因为我真的不知道我还需要等多久,我才能再看到有这样,几乎于完美的作品[上一部是《指环王》] 为何说他完美,我只说一点,因为这部作品他够长,因为他的时长也就间接导致了这部作品的故事体量,和人物的塑造就远远大于大多数甚至几乎所有的2小时动画电影,他所能承载的人物细节感情刻画,剧情刻画也都因为时长做到 无比精细,这些都是动画电影,动画短片不可能做到的,金克斯一点点一点的发疯,塔里克议员从追逐梦想,到因为身边的种种原因改变,这种细腻的人物刻画,都因为这样时长而改变。他不像两个小时的电影只把几个主角交代的很详细,而是近乎周围的人都能用几个富有暗示的镜头,几个很有特点的行为举止来让人物变得饱满细腻。网上很多人在批判杰斯,我认为这是网友 对杰斯性格转变的反馈,那证明杰斯的性格塑造是成功的,就像演绎反派角色的演员在现实里也会被网友抨击,也是因为他的演技是成功的。 从英雄联盟的角度来看,《双城之战》对于广大游戏玩家来说,拳头在下一步大棋,甚至以后会出联盟宇宙,几个游戏的同步上线,各种CG的频繁发布, 联盟是想像漫威一样形成一个宇宙体系的,那也证明了拳头回应了玩家们的反馈,我也期待的拳头下一步动作。 从一个制作者的角度来说《双城》是真的非常厉害的作品,不论从技术还是美术都很完美。 先说美术: 第1张图:模型的边缘线的,应该是类似于《平行宇宙》的边缘线技术。并且人物的明暗大部分都由贴图绘制所以人物的任务棱角感就很舒服,让人物变得更加立体,更符合整个方正的美术风格。 再说灯光: 二三两张图是同一个剧情的连续帧,但是灯光方向完全不一样,剧集很多场景都是相同场景不同镜头单独打光,可以说很用心了。因为贴图绘制阴影的原因,其实就已经解放了很多的灯光,所以剧集里很多只打了单独灯光的画面让画面显得高级。 最让我新颖的是背景,三维物品的的贴图是手绘的,大背景有很多是全手绘后期加上的,而且貌似同一个场景不同角度画了很多。 手绘的贴图,类似二维的勾线,二维手绘的背景贴图以及人物贴图,二维特效,让整个影片在美术和基调上达到完美的统一。

“FORTICHE”工作室也告诉我们在制作技术上的精益求精,在美术的不断打磨下,制作者的努力是可以被得到认可得到回报的,逐帧观看整个影片的细节,我近乎被光影,镜头,以及表现形式所震撼,我震撼 导演的奇思妙想,我震撼分镜师那连贯的分镜,我震撼灯光师对于灯光的把握,我希望国内的动画电影,动画短片,甚至CG制作者们都可以逐帧去观看这部影片,去剖析这部影片的制作手法,去剖析导演的想法,微观的观察,从制作者的角度逐帧观看的震撼 要远远大于从观众的角度。 6年的打磨,360分钟的影片,这种制作水平,即便是分了第一部第二部的三维动画大电影也都不会有这种震撼感,我认为《双城》将会成为业界的另一个指向标,他的存在会告诉我们,有一部影片,可以需要6年来打磨,来让观众看到一个如此大体量的 影片,可以有工作室这么认真的完成它,不论在剧情,人物塑造,音乐,制作,宣发,都可以做到无与伦比。【如果权游结尾剧情不拉我觉得也会很棒】 但是很可惜,现在在国内能真正"10年磨一剑"的电影太少了,能“磨”好的更少了,甚至“磨”的无比锋利的几年才会出一部,一部好的电影应该不仅仅只是吧好的口碑留在国内,甚至在国外也都应该深受好评,如果只是在国内好评如潮到了国外稀稀疏疏,也就只能说 是磨好了。 但是有时候也很悲哀,在观看的时候会看到弹幕说《双城》的效果不如隔壁《斗罗大陆》,诚然《斗罗》大陆确实是也是一部很不错的作品,但是从音乐,美术,制作方式,动画,镜头,光影雕琢都和《双城》有着一定的距离,我不否认观众的审美,但是我希望大众审美可以日益提高,这也是动画影视工作者社会责任的一部分。

同一个个场景不同方向的灯光
同一个个场景不同方向的灯光
人物边缘线

 6 ) 金克丝就是金克丝

很多人不理解金克丝,包括蔚和希尔科。 从故事背景来看,在蔚和金克丝父母死去的时候,蔚的心智已经初步成熟,具有了一定的判断力。而金克丝幼小的年龄,刚刚萌发的世界观则被一切平静的打破而产生撕裂征兆。 在蔚看来,她很快就从旧的家庭融入了范德尔为她们组建的新家庭,并且保持着固有的【家庭地位】,父亲倚重的长女,大家尊敬的姐姐。 而对于金克丝而言,她本来是受到姐姐的庇护和压力的(蔚讲的怪物故事),而这种受力在旧世界是很容易消解的。 在新家庭中,姐姐则成为了她唯一信赖的【庇护力】,这让她感到自己的绝对无力和绝对不安。她不太信任范德尔甚至可以说会有点恨他,因为她父母的死亡与范德尔挑起的战争间接相关。 压力源头则变为了内部看似家人却更像小集团势力的利益纷争,因为蔚总护着妹妹导致麦罗加大了对其办事集团受到亲缘关系扰乱的攻击力度,这让金克丝的安全感逐渐缩小到了【以姐姐为象征的旧有家庭的庇护心理】之中。 金克丝看起来,是在依赖于蔚,但本质上她是停留在了【旧的家庭中的世界留恋】,而从来不想融入新的家庭,并开始以此种心理路径,排斥整个时间线进行中的外在世界。 比如蔚去顶罪,金克丝抱着蔚的娃娃去酒吧暗示范德尔,却一言不发。她明明可以求助,明明担心蔚,却将一切结果押注在【沉默不语和别人的领会责任】上。 从这里就可以看出,即便是为了蔚的安全,金克丝也不愿张口求助范德尔。 后来在大桥上,艾克一时心软不想伤害金克丝,而金克丝面对同情的反应是宁愿引爆炸弹,也不想要接受【旧世界之外的新世界对象的】悲悯。 但金克丝又极度渴望生存,只要能够活下来她愿意同任何人合作,比如在希尔科准备动手杀她时,一下扑在他怀里。 这其实代表了一种【特有的爱殇精神】,即【扭转任何企图粉碎我的力量,来安慰自己世界并非针对我】,但拒绝【任何爱我的行为以防我忘却旧世界的温暖】。 希尔科在这里象征着【破碎一切的阴暗力量】,而对于爆爆而言,它是夹在【旧世界与新世界之间的裂缝】。希尔科帮助爆爆打碎了新世界,变相保护和验证了【金克丝认定的旧世界不可取代,新世界不可信赖】的执着。 因此她渴望抓住这根稻草,来重温旧世界崩塌前的余温定格,她更渴望拥有这种力量,呼应着内心【顺着力量重返过去】的幻梦无意识。 这同时也是在表达【对范德尔的憎恨和对新世界的麻木冷漠】。因为在她眼里,范德尔给的爱【意图】取代旧世界自身平静生活留恋,是一种无形的诡计。 而更深层的恨则是,旧有世界的爱,让爆爆永远忘却不了【它破碎后的心伤】。这种心伤,让人逐渐变得敏感、多疑、自私、脆弱和狂暴。 【爱让她破碎,冷漠让人新生】。 包括最后,她有意地将枪放在希尔科面前,她明知道希尔科会伺机杀蔚。但她早已安排好了一切,因为她明白,希尔科要给予她爱,她知道希尔科开始因为自己变得软弱,不再是【纯粹邪恶力量的象征】。 由此,她给了自己一个杀死希尔科的机会。她杀死希尔科,等于杀死了蔚,杀死了爆爆,也永远留住了希尔科的爱和遗志。 是的,她接受新世界的方式,就是【杀死】。包括范德尔家庭,包括希尔科,包括她自己。 金克丝本身很有能力,她射击水平远超麦罗。但面对麦罗的累赘嘲讽,她只是回击而不是嘲讽麦罗本身,因为这很无趣。 她明明很愧疚于自己做的一切,麦罗和克莱格的遗物与声音,一直环绕着她。但她从来不说道歉,只是压抑在自己心里。 她很有创造力和聪敏性,除了拳头之外,她并不需要依赖于自己的姐姐。她可以无处不在,防备一切可能伤害她的阴谋。她也妙计多算,在尘埃落定之后黄雀在后,获得她想要的。 但这都不能让她满足,因为【范德尔组建的新世界破碎了】,而【金克丝的旧世界却永远无法重塑】。 所以,爆炸! 让整个新世界,不断的爆炸、破碎! 这样,新世界不断变化为旧世界,爆爆的旧世界就永远无法被取代。而旧世界的余温,就在新世界的爆炸中,获得延伸,因为新世界的破碎,让新世界也在这一刻变为了旧世界。 而破碎的一遍遍重演,既是梦魇也是【心瘾】。 蔚在某种意义上,代表了【金克丝的内心世界的自我认同】,而蔚则以姐姐的疼爱的契合呼应并加强了这层认同。 但这种认同,本身就是格外扭曲而脆弱的,蔚不可能永远依附于金克丝的认同需求。因此,当蔚不带金克丝去救范德尔时,看似是为了保护她。 在金克丝看来,这种决定是【蔚背叛了自己的角色,即向金克丝挑明了旧的世界早已死去,蔚就是新家庭中的身份确认】。 由此,金克丝制造的爆炸,与其说是【出力做事】,不如说是一种潜意识地【炸毁现实】的冲动。 当然,她并非有意去炸死其他人,但她的确不在乎【世界破碎成什么样子】,因为她的世界早在多年前就已经被【彻底炸毁】。 而蔚的不断抛弃,则让这种【炸毁世界的自由】变得更加炽热而紧迫。因为蔚如同旧世界的外在幻象,她的一丝一毫的远离,都会让爆爆紧张,让金克丝癫狂。 人人都骂金克丝,人人都是金克丝。 世人笑她太疯癫,她笑世人看不穿。疯癫的世界,造就疯癫的人。 唯有爆炸,才能让上城的和平虚伪和无形罪恶,变成天上的烟花,普世昭彰。 但这并非金克丝的本意。 她象征着一种纯粹可爱而狂热的邪恶,纯粹是因为她的手段就是破坏,可爱是她的追求不过是一点点童年美好余温的天真留恋,而非一切名利与肮脏之物。 狂热,则是她永不满足。 这个世界曾把枪口指向她,现在她不得不把整个世界变为枪口本身。

 短评

腔调十足 质感上乘 细节拉满 本大乱斗玩家&黄铜辅助很满意ps.国配版居然好于预期

7分钟前
  • 12.
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请拳头认真考虑转行干音乐和电影

10分钟前
  • 77
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金克丝的意义就是金克丝 一切都回不去了 爆爆变了 所有都变了 薇最终还是有了她的小蛋糕凯特琳 希尔科也成了曾经他最看不起的范德尔的模样 杰斯跟维克托一心想促进的双城和平 也终将在超死神飞弹中 化为泡影 就连艾克的时光倒流 也难以挽回失去的曾经

12分钟前
  • 贝克街的大盗
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如果非lol游戏玩家也可以看的话,感觉就像游戏正式开始前的剧情,只想快速点击“下一步”。

15分钟前
  • 令希丰
  • 还行

英雄联盟宇宙要是能成型,漫威和DC真的会没饭吃。而这款游戏也将要成为21世纪最具影响力的游戏起码前三。一款游戏已经经历了十多年,游戏玩家已经变更了起码两代,可能会到这款游戏生命周期最阴暗的底线滑行,而这个时候拳头很聪明的用动画来传播文化,唤醒老一代玩家的内心同时增加新玩家对游戏的认知,文化的沉淀永远是第一的,了解了英雄的故事后,你对游戏又会有全新的感触,对游戏有全新感触就会加大你对英雄联盟宇宙的期待。动画只是第一步,只要反响足够好,凭着庞大的宇宙框架,拳头公司可以把这个IP炒成全球最火的热点,甚至会影响蜘蛛侠、蝙蝠侠、超人这些经典的形象。真的希望有一天能在大荧幕上看到一场让人从头到脚掉鸡皮疙瘩的电影。

16分钟前
  • 钱独秀
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对希尔科讨厌不起来,却很不喜欢金克丝🙃

21分钟前
  • 创可贴
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动画高能,剧本拉稀

24分钟前
  • 山不来就我
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刚看了前三集,主题曲燃炸,美术风格狂野浓厚,米尔米达(黑人女议员)和蔚的中配很赞,维克托的中配未免太出戏。蔚的性格真的飒爽,小金克丝(爆爆)敏感纤细。金克丝后面认贼作父确实不讨喜,但是海克斯宝石掉到桥上,桥没爆变异人没爆,其他地方全爆自己人伤的伤死的死是什么道理?

26分钟前
  • 黑卯西柚兔
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我们是冠军!是冠军(声嘶力竭)!!!

28分钟前
  • 悬丝傀儡
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开播三集看到现在,这制作太对得起宣传了——可能还不止于此。范德尔这种蜘蛛侠的叔叔式的必须以死升华主角的工具人角色居然还给了段死亡荣耀的戏,只能说很愿意满足年轻观众的胜负心了。这条支线略老套,但表现不俗,祖安的地下气质真如一对锈迹斑斑的铁拳要跟你比划比划。祖安和皮城两方主人公的支线俱佳,自身的,都有着饱含朝气的莽撞懵懂,兼或一丝忧郁气质以及梦的美好寓意;缠结不清的又有各自被城市定调的命运,阶级对人的畸化,和成为迷因的话语。总之,前三集足以看出这动画是不可多得的好作品,也足以看出爆爆小时候很可爱。

32分钟前
  • 桌不赖
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没人对不起金克斯,但是金克丝对不起所有人

33分钟前
  • enigema
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追完总决赛接着追动漫简直不要太爽,今天的我就是最幸福的崽!Ps,金克丝才是亲闺女吧,第一个MV是她,手游的标志是她,动漫的主角也是她,拉克丝哭晕在厕所哈哈哈

38分钟前
  • 吉卜赛人
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我们是冠军!!!

41分钟前
  • 花花
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还是那句话,下城不需要金克丝或者海克斯,需要的是马克思。

46分钟前
  • 秋风物
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中配情绪太饱满了!就整个代入情节和人物情绪里面去。小金克丝声嘶力竭地哭喊让我一整个爆哭。画面,镜头,节奏!配音都非常非常得我心!

50分钟前
  • saeko🦋
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我承认我是傻逼,英雄联盟真能讲出故事

54分钟前
  • dd2
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金克丝真是天生祸害啊不是拖后腿就是搞队友团灭,反英雄我ok,但前几集金克丝这波反向输出搞得我整个精神污染了,好不容易喜欢上希尔科…sos

55分钟前
  • Syfannn
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我们是冠军!我们又是冠军!!我们总是冠军!!! #77777

60分钟前
  • not good
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目前看下来这三集基本上还是交代了一下故事背景,双线穿插叙事从皮城和祖安的两个方面展现了两边生活的巨大差异,这两个城市之间的贫富差距和民众之间的鄙视链刻画了不少,给后续的两个城市之间的冲突埋下了不小的伏笔,感觉目前看下来基本就是一股子暗流涌动的感觉,现在就等着后续的爆发了,我还挺期待有了海克斯科技之后和药剂变异的个体打仗的场面的,感觉会非常激烈。美术风格看下来很喜欢,配乐给的也挺到位的,希望后续能尽快更新。

1小时前
  • 五十米深蓝
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皮尔特沃夫已经来了,那么我最爱的大诺克萨斯还会远吗?!想看铁血军团

1小时前
  • Mia
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