游戏王DM:怪兽之决斗

动漫日本2000

主演:风间俊介,津田健次郎,高桥广树,近藤孝行

导演:杉岛邦久,笠井贤一,小野胜巳,细田雅弘,菱川直树,又野弘道,渡边正彦,武藤公春,北村真咲,南康宏,吉川浩司,松浦锭平,清水明,石田畅,山田彻,筱幸裕,高木茂树,岩井隆央,广岛秀树,久保太郎

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更新时间:2024-05-14 04:59

详细剧情

《游戏王-怪兽之决斗》改编自漫画《游戏王》,于2000-2004年之间在东京电视台播出。故事以漫画剧情为主,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离“原作”独立创作故事奠定下基础。   决斗者王国篇   一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者,贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。   战斗城市前篇   决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆,海马濑人在一...

 长篇影评

 1 ) 游戏王 我心中动漫的NO.1!

游戏王动漫有很多部,这部是我心中的也是大多数人心中质量最高最上乘的一部。这是我自己写给游戏王的一封情书,也是我的童年不可替代的一部分。

如果说要从我喜欢的动漫里写一篇评价,那么首当其冲的必定是这部《游戏王:怪兽之决斗 》,我自认为对它我应该最有发言权的。

首先,作为我最喜欢的动漫(没有之一),我反复也看过N遍(N>5or8),恰好今年又是《游戏王爱藏版》书籍正式发售的月份,正好买一套书就当我也给自己的童年补票了(明年还会有游戏王后半套书出版)。其次,我对它又有着非常浓厚的情怀,可以说我把这一部里出现的所有卡片全部都买了回来。虽然现在才知道游戏王至今包括线下比赛以及实体卡片的发行从未授权于大陆任何一家公司或者企业的悲惨事实,我买到的小时候视若珍宝的卡片原来全部是一堆盗版货,但还是不妨碍我爱它爱的深沉。

动漫的游戏王和漫画版的差别主要在于TV的大量原创内容,包括:

第41话-45话 五大佬的阴谋篇

第98话-121话 乃亚刚三郎篇

第145话-184话 多玛篇

第185话-198话 KC大奖赛篇

可以说这是我看过的在一部中中长篇动漫里体量最大,质量最好,最良心的原创内容了。小时候没看过漫画直接看动漫的我以为第一部里的动漫内容就是按照漫画里一点点更新的,后来才知道是动漫的进度远远超过了漫画才进行原创,动漫总共224集,将近有一半是原创内容。五大佬和刚三郎进一步丰富了海马的家庭背景,而且把海马集团背后雄厚的财力以及科技技术都做了很好的解释;多玛篇则丰富了王样的形象,让他更加的立体,输掉比赛让“伙伴”舍命相救,最后也完成了自我的救赎,心魔作祟被奥利哈刚反噬的情节并没有把他拉下神坛,反而让王样凤凰涅槃,进一步升华成为决斗之神(我给封的,不具有任何效力),而KC大奖赛篇则主要表现了蕾贝卡这个全美渣渣冠军与武藤游戏的感情之间的小互动,当然还有让海马社长来耍帅装B哈哈。这里面我最喜欢的就是多玛篇,甚至因为后来知道了我最喜欢的三章内容因为是原创所以都不在漫画里还失落了一段时间。

动漫,不光要有出色的剧情,顶尖的配乐那也是必不可少的,游戏王的插曲我想应该不用多做评价。当你闭上眼睛,听着背景音乐就知道:王样要翻盘了(当然先要感慨一番羁绊的力量才开始);夏迪和马利克兄妹又在讲古埃及传说了;反派要放出强力怪兽或者杀手锏了;城之内又拉垮了......可以说就算把这些背景音乐单拿出来也是动漫插曲排行榜里的顶尖。

里面的角色不算多,但个个性格突出,让人影响深刻。王样的小队基本上就是自己常常一神带四坑的玩法,偶尔每个队友都站出来互相抢救一下。海马背后有着先进的科学技术的海马集团与老爸“遗留”给他的雄厚的资产,可以说除了王样他谁都不放在眼里,海马虽然个性冷酷,说话刺耳,喜欢装X,但是他真的很疼爱他的弟弟 ,可以为了弟弟放弃一切,包括海马集团。这里插一句题外话,我发现日本动漫总是会对兄弟/兄妹这个话题有着深深的执念,做哥哥的永远会守护弟弟,甚至到了一种病态的程度。比如说火影里的鼬可以为了保住佐助杀光族人,卧薪尝胆保留真相到最后一刻放水让深爱的弟弟把他送走;钢炼里的爱德华兄弟,互相愿意献祭自己救对方,可以放弃自己的理想;甚至于哆啦A梦里的胖虎,天天一副凶狠恶煞只会用拳头说话的孩子王,会为了妹妹的一些无理甚至荒唐的要求去卑躬屈膝的求大雄和小夫...这也许不是病态,这可能就是日本少年漫作者喜欢用兄长表达爱的一种方式,这种哥哥在哪里?我也想要一个啊!

如果说王样和海马以及反派都是我们可望而不可以及的高度,那么城之内则告诉了我们:一爹劣,二爹平,三爹躺平四爹赢!(不是)

开个玩笑,确实,没有王样城之内估计连新手村都过不了就有可能领了便当,但他映射的就是我们每一个普通人,如果说游戏的牌组代表的是变化,海马的牌组是力量,那么城之内的牌组就是——可能性!时间魔术师可以穿越千年时光,天使恶魔骰子可以成倍增加自己怪兽或者削弱对方攻击力,他的卡组的强力怪兽都是城市大奖赛赢得的蕾雅卡片,自己基本没什么强力怪兽。他被海马嘲讽,被马利克愚弄,被孔雀舞骂“八嘎”,然后又输给上面三个角色,而且最后输的样子都很狼狈。但是,城之内身体里还有一样东西——极强的韧性,正是这种韧性让大家也十分喜欢这个“庸才”,并且产生了一些共鸣。对决海马,永不放弃的他最后棋差一招让海马惊出一身冷汗,在马利克的黑暗游戏面前,承受神的攻击身体遭受重创依然差点反杀马利克,最后虽然倒下但又以强大的意志满血复活;输给奥利哈刚的孔雀舞是因为和巴龙一战已经精疲力尽,明明可以拒绝孔雀舞的邀战却依然选择迎战并咬着牙为了他喜欢的小舞战斗到最后一刻。没有天赋,没有资本,这不正像是被生活折磨的死去活来,明知山有虎,偏向虎山行,永远充满了那股子不向生活低头韧劲儿的我们吗?

当最后一集王样伸出大拇指离开现实回到埃及去迎接属于他自己的新篇章的时候,杏子和我再也绷不住了(只不过她可以替我冲过去拉拉王样让他回来哈哈),城之内拉住了她,天下没有不散的筵席,故事还在继续,只是,我们也该成长啦...

生活里总是有很多很多的不如意,很多的分别,很多我们不愿意又不得不做的事情(不是应酬!)。今天补票了游戏王爱藏版漫画,我不知道收到货的时候打开它会不会有那种久别重逢的喜悦,但我知道,无论时间过去多久,我对它的感情就像封印着王样的千年积木一样,也会永远的尘封在我的心里。

(PS:剧情梗概其实我没怎么写,豆瓣简介里不是有嘛,我对它熟得不能再熟了,大家将就一下奥。在这个快节奏的时代里,我不知道怎么把这部我从儿时喜欢至今的动漫用华丽的词藻推荐给大家,我相信每个人都有自己最爱的一部 或者小说、电影、动漫、连续剧等等,它是我们的情感寄托,是我们灵魂的一部分。希望我们都可以继续和我们最爱的东西一路前行,让他们带给我们快乐和陪伴,也给予我们力量)

 2 ) "你的事我绝对不会忘记!"

每个男生童年里应该都离不开游戏王的陪伴吧?无论是卡牌游戏还是电视里翡翠台5点准时开播的动画,陪伴了我的小学乃至初中时期,感触颇深。 时隔十二年,突然想起想重温一下这部经典,弥补下童年因为留堂赶不及回家看动画的遗憾,这次想全篇补完。不得不说,过了这么多年回看还是觉得故事很精彩,尤其是后面达姿篇和埃及篇,终于理清了人物关系,还有知道以前大家口中的禁卡是出自哪里了哈哈。友情与命运贯彻了整个故事主线,三千多年的时光,大家在现实转世再续前缘只为完成同一个使命。许多角色都有对应过去的一个前世,无论是过去还是现在都相互守护彼此,看着故事中主角团共同成长,共同经历有趣的旅程,相互吐槽,心中也确实有被打动到,三次元生活中,是否也能遇到这样一帮一直一路走到老的朋友呢? 终究灵魂还是要回归到所属之地,RIP. 感谢高桥老师带来这么精彩的作品,也为以后的卡牌以及电玩游戏铺垫了道路,带给无数男孩一段难忘的时光!关于这段美好时光,引用剧中最后一集伙伴们心境,"这段故事我们会铭记脑海里!"

 3 ) 把热血封印在卡片里

【千日谈】20130802【每日影评】《游戏王》:把热血封印在卡片里
  文/丹达
  小时候,我总是特别喜欢站在图书馆里,一页一页地翻看着《游戏王》漫画里面的故事,直到店家老板跑过来把我赶走。后来长大了,优酷土豆乐视爱奇艺等视频网站上面有了这动画的全集,我就再也没有什么兴趣去看了。
  《倚天屠龙记》里面的杨不悔说“我要那个小糖人,舍不得吃,结果最后化了,你给我买了新的糖人,我却再也找不到原来那个糖人的味道了”,蛛儿也说“我爱的是那个咬我恨我的阿牛哥,不是这个大英雄张无忌。”有些东西,过了那个年头,长大之后,真正原汁原味的,还是得在你的记忆里面去找。
  (1)
  《游戏王》正片完结之后,出了各种奇奇怪怪的外传,尽管后来的主人公都有和“游”一样的名字,不动游星、九十九游马、游城十代,尽管历代的主人公都有属于他们专用的栗子球卡牌,尽管战斗的过程依然热血不已,很多东西却再也回不去了。
  武藤游戏的故事是依托于古埃及的神话故事,作为无名的法老王阿提姆被封印在一个看起来非常文弱的高中生的身体内,在需要用怪兽卡战斗的时候,他就会出来帮伙伴的忙,在日常生活中,他就好像沉睡一般。当然,把整个正片看完,这无名的法老王属于他自己的时代记忆和故事成为轮回流转的历史,再一次显现到现代的社会中来,他的宿敌海马、他的爷爷、都存在于他那古埃及的神话石板之中。
  又是一个浑身上下充满了谜团的人,寄宿在一个和这件事可以说毫无关系的旁人身上,一步步把他和他身边的朋友们带进新的故事中。
  小时候哪里会想这么多呢,大不了就是集很多张卡牌和同学们在地上玩翻卡牌的游戏,当然,不管是以前还是现在,我都觉得这种游戏的玩法一不尊重画师二不尊重卡牌三还很脏,在孩子们玩的所有很脏的游戏中,我只玩沙子,弹弹珠、翻卡牌、摔跤、打篮球这些游戏都和我没有什么关系。我也喜欢收集游戏王的卡牌,只不过最后被我的父母以干扰学习的名义全部撕烂了。
  (2)
  这种类型动画完结之后,新作不管是圈钱还是为新一代的小孩以动画记忆,都会继续的层出不穷。以卡牌作战的动画作品,在今年的7月新番《穿越幻影的太阳》就是这样的作品。在游戏中,我特别喜欢的三国杀游戏,一直发神经一样搞病毒营销的百万亚瑟王也都是这类。后来这种类型动画出现了变体,不再是卡牌游戏,而是以收集为主的对战方式出现了。《口袋妖怪》是这一类型,《爆丸》也是这一类型,甚至在《数码宝贝》系列的第三作和第六作中也有这样的影子。如果不断延伸出去,或许《蔷薇少女》之间进行的爱丽丝游戏,都可以算作是一种变体。
  人们都有占有欲,这种欲望在成年人那里,或许就是地位和金钱,而在未成年人那里,在以前就是这些不多不少的卡牌,现在有了各种网络游戏,充当人民币玩家才是王道。这倒是想起泰国电影《小情人》里面的那个小男孩,赢得了两手的橡皮筋,慢慢的走回家的场景。那种能够将收集起来的卡牌也好手办也罢摆在家里不脱团的御宅族们,是不是也是这样的心情呢,我们不得而知。
  (3)
  说起来,创造出怪兽卡牌对战游戏的人,是一个叫做贝卡斯的男子,他为了让自己的妻子复活,开创了整个怪兽卡牌游戏的帝国,如果没有这个男人,也永远不会有后面的所有故事。而想要这个故事从萌芽中就被扼杀掉,也必须从贝卡斯那里着手。所以在剧场版里,悖论说,这个未来最后会被毁灭,所以他必须要改变过去的世界,让这个世界回到正常的完美。悖论的做法,其实和宇智波斑的做法没有什么区别,只不过一个是想着如何在改变过去的情况下改变未来,一个是想着在终结过去的情况下开创未来。
  想想也是,很多和热血向有关的动画的,都会涉及到人的未来问题,如何终结战乱和毁灭,这恐怕不只是动画需要考虑的问题,也是我们现实世界中的人们需要考虑的问题。
  反正最后一定是正义战胜了邪恶,团结的力量战胜了一意孤行的众叛亲离,只不过实际上还是力量的强弱对比,产生了所谓的奇迹。而对无名的法老王阿提姆来说,与人战斗怪兽卡和找回自己的记忆,才是最快乐和最重要的事情。
  我记得非常清楚,在漫画的开始,武藤游戏把自己打扮的有些招摇,然后躲到心的深处,让法老王和杏子约会,漫画里的法老王,一脸的尴尬,以及羞涩,和他与人战斗时的凶狠,完全不一样。

 4 ) 在光中完结的物语

前记
  5月份的时候,百无聊赖的自己终于还是决定把《游戏王DM》补完。当自己以一个“大孩子”的身份,相比于过去能看到的更多,并懂得更多时,才意识到自己小时候竟错过了如此的一部神作,故写下几句想法,以作纪念。
  我还记得小时候《游戏王》刚出来时的火热,当时学校门口的商店里都在卖着卡包(虽然都是盗版假卡),模仿动画片里人物的抽卡姿势,背着老师偷偷在教室里“决斗”,为了某个效果的伤害计算争来争去,学会各种“出老千”;嫌麻烦的就和伙伴们在地上玩翻卡牌的游戏,再不然就是比谁把卡片射得远,赢了一堆卡片就是满满的成就感,结果不小心被老师发现了,或是被父母以学习的名义,最后这些卡牌都随着童年不知所踪……
  我最后一次玩实牌是在初三的时候,在我朋友家中,和他们家的两个小孩玩1V2,最后我在LP只剩100的情况下把他们反杀了……后来也是玩了各种和游戏王有关的游戏,但终归是卡不齐,玩着真没意思,直到后来猪儿虫给我推荐了Mycard这个软件,当然这是后话。
  
  对4部游戏王的评价
  作为游戏王的铁杆粉丝,我把第二部GX、第三部5D’S、第四部ZEXAL都看完了(第五部ARC-V还没连载完),再把这第一部DM看完,从故事的设置、人物的刻画、卡片的均衡性和游戏规则的变化我才敢对这四部做一个比较中肯的评价。
  需要注意的是,第一部224集,有三个篇章都是动画方自己原创的,比《火影》好!看!多!了!
   片名 评分
  第一部DM 5/5
  第二部GX 3.5/5
  第三部5D’S 4.5/5
  第四部ZEXAL 3/5
  
  第一部DM的精彩决斗
  战斗城市前篇
  1、 八强赛都值得一看,尤其与三幻神有关的,最精彩的还是游戏VS海马
  乃亚篇 动画原创
  2、100VS10000,神之逆转
  战斗城市后篇(力荐)
  3、四场都很好看,包括第一场的彩排以及之后的城之内VS海马
  杜马篇 动画原创
  5、杜马三枪手的终章,相当高能,记得有一个圣斗士的…
  6、游戏的堕落与救赎(尤其是首次被击败的那场,不让一只怪兽进入墓地的打法真是大赞)
  7、最后的对决,杜马VS海马&游戏,两只攻击力无限大的对决
  王之记忆篇(推荐)
  8、游戏VS阿图姆(另一个我) 命运的最后决斗 打倒三幻神 强悍的心温柔的心 光の中へ完结する物语
  
  第二部到第四部有空再补
  第二部GX的精彩决斗
  十代VS教授(开篇和毕业篇)、十代VS人造人索加、十代VS大德寺老师(七星篇)、十代VS影丸(七星篇)、十代VS凯撒(七星篇)、十代VS斋王、十代VS约翰、十代VS尤贝尔、十代VS游戏(终篇)
  凯撒和的每场决斗都很好看
  奥布赖恩VS霸王十代、奥布赖恩VS Darkness
  吹雪VS 藤原优介
  爱德VS 亚门
  
  第三部5D’S的精彩决斗
  个人觉得每一场都很精彩,我会骗你?对付最后BOSS的那一站有点太BUG了。
  非要挑的话,游星VS 北欧三极神
  游星VS 杰克的每一场决斗
  
  第四部ZEXAL
  真没什么特别的印象了,变态卡到是有那么几张、
  游马到星光界的决斗
  游马和他基友的最终决斗
  游马与鲨鱼的决斗
  
  对于游戏王的感想
  我一直觉得游戏王是一种很神奇的存在。在这样的一个“决斗”就是一切的世界里,人们就用“决斗”来完成一切想要完成的事情。在里面,心情不好的时候你可以决斗;想要了解彼此的时候可以决斗;想要拯救世界的时候可以决斗。在旁人眼中,这一切似乎太过夸张了,但不能否认,赌上性命(或所谓的“尊严”)才能说明双方的决斗是全心全力的,是使尽浑身解数的。就像你看《赌神》系列,要是一把赌局输了,不仅要散尽钱财,还要身败名裂,配上性命。
  当然,你也不能因此便说,《游戏王》系列和《赌神》系列就是一样的。游戏王的决斗纯粹得不能再纯粹,即使里面的反派特别卑鄙狡诈,以主角的好友做人质或是怎样,他们的决斗都是乖乖遵照着规则,你抽一张结束回合就轮到我来向你展开攻势,本来一枪或是一刀就能解决的事情却硬是要磨磨唧唧和你打一场牌。在此,我们不仅比拼运气,更比拼彼此的谋略和胆识,就是要让你输的心服口服。如同骑士有着骑士风度,里面的决斗者也在展示着自己独有的决斗风度,赢了便享受胜利的荣耀,输了就服气地遵照此前的约定。而你反观《赌神》系列或是现实,真正的舞台不是在一张小小的赌桌上,而是在可怕的人心上。赢了的人小心翼翼,输了的人就和你撕破脸皮,刀枪相对。
  不说这个,里面人物的刻画也相当出众。游戏、城之内和海马三人的成长与内心的挣扎刻画都历久弥新,尤其是动画原创还通过原创剧情创造性地丰满了人物的形象,撇去决斗不谈,也是相当成功。
  有人说,动画中的事情都是现实的投影。很好奇,“羁绊”这个词是怎么被发明出来的,当我们在现实生活的尔虞我诈中暂得喘息时,我们是否还会记得我们曾经与这些动画的“羁绊”呢?
  第一部最后4集给我带来了太多太多的感动,看到游戏用着稀松平常的卡打败了阿图姆强大无比的神之卡,我会拍手叫好;看到大家对于分别表达自己各种深刻的感受,我也不禁感叹,一个时代终究会过去,尤其是杏子想要上前拉住阿图姆又被城之内阻止的时候,所有的记忆和答案都停留在那一刻。熟悉的BGM在脑海里回响,回想他们走遍世界,从日本到欧洲,再到亚特兰蒂斯,最后又返回埃及,一场奇幻的冒险就此落下帷幕……只留下屏幕前的我们品尝着回忆的滋味。
  
  游戏王的技术支持
  对于游戏王的技术问题——立体成形影像技术,我个人是持比较乐观的态度。此前就听说,国外有一种AR技术已经成形,而且国内对此其实也有尝试,并且做的还不错。这种AR技术是基于卡片设置:使用手机(或是指定仪器)扫面卡面,就能在该仪器上看到立体成形的图像。
  同时,我也听闻微软正在开发虚拟影像技术,你只需戴上眼镜,就可以通过手指在操作眼镜内的世界。貌似之前国外就有人尝试用虚拟现实来看成人片,如果这项技术推广成功,那不久我们可能也能像动画片里的人物一样站着玩牌了~(希望十年之内能有吧)这段也就纯属YY了。

 5 ) 随便记下的人物剧情

时隔四年我又打开DM了,为什么2020了我还是沉迷于武藤游戏!?本来是在看GX的,看到第一集长大的武藤游戏就忍不住打开了一直在我追番列表里的DM重映版,当初看的时候重映版才更到九十多集,不知道什么时候早就更完了,剧情和规则忘的差不多了,但是看到法老王和武藤游戏的时候就又开始走不出来了……顺便一提我之前记的剧情根本就没什么用,我自己一点也看不懂。

感觉知乎的很多关于游戏王的剧情人物的讨论帖都写得不错,大家可以去那边看看。(2020.03)

本来觉得两百多集很长,但是真的看完了,反而觉得舍不得。也不知道是怎么突然想到的,就这么入了坑。 动漫分为决斗者王国篇,战斗城市篇(把乃亚篇放到里面了),多玛篇,海马集团大赛篇(这两个也是动画原创剧情),王之记忆篇。

第一篇:决斗者王国

刚开始看的时候,会让人有云里雾里的感觉。大概是因为背景简单一提而过,毕竟背景是在朝日版里面。

1997年朝日版游戏王,是最早的一部游戏王。单元形式,主要内容是表游戏遇到危险的时候,暗游戏开黑暗游戏帮助他(这是一个非常邪门的领域,可以比赛各种游戏,谁输谁就要被黑暗吞噬,差不多就是精神失常吧,当然暗游戏没有输过)。值得一提的是,这版游戏的声优是绪方惠美,op也非常好听。

扯远了,总之,DM的人物设置基本和朝日版一样,其他的背景设置略有不同,比如说武藤游戏不再主动开黑暗游戏,不然的话就不会有反派这么多戏了。和朝日有关联的大多数都是出现在回忆里面了。

而第一篇的最主要目的是救爷爷。这一篇的DM规则有点,原始,决斗还要考决斗台,血量,伤害也不是很大。声优也是新手,刚开始不是很好。但是,决斗还是精彩的,只是看过后面或者是后面几部游戏王的回头再看会觉得不忍直视。这里面的boss是有着千年眼的帕加索斯,他还是DM的创始人,这么厉害的人,强行变成反派,还被用力洗白了一把。不过据说漫画剧情是他被杀死,这里面被挖了只千年眼已经算是不错了。

第二篇:战斗城市

战斗城市真的是这部游戏王最为精彩的篇章。相比第一个篇章的规则不完善,后面王之记忆的故事复杂,这个篇章真的巨出彩。战斗城市篇主要讲的是海马举办了一个决斗者大赛,目的是争夺神之卡。而神之卡关系到法老王的记忆,因此武藤游戏当然不能放过这次机会,再加上守墓一族的故事,城之内通过这次比赛的历练,就是真·单纯打牌,后面涉及到了黑暗游戏,更加刺激了。另外反派真的是太……颜艺了…hhh。

战斗城市中间还夹着一个乃亚篇。乃亚篇是动画原创剧情,当调味剂挺好。大概战斗城市的决斗太精彩了,前篇后期阶段,都快要向暗黑的趋势发展,下篇的半决赛开始会更加暗黑的感觉。故乃亚篇就让人有种稍微喘了口气的感觉。

第三篇:王之记忆

王之记忆也是剧情主线,毕竟最终目的是为了找回法老王的记忆。不过我到最后对法老王的记忆也不是很清楚,因为最后出来的是他改变之后的记忆。

本来战斗城市之后紧接着就应该是王之记忆篇的,还好动画版在王之记忆前加了些动画原创,不然这么快结束我也会不舍得。虽然感觉动画原创经常会有点夸大,或者就像是海马大赛一样有点幼稚,但是有些原创剧情也不错,比如说多玛篇就有我最最喜欢的情节(武藤游戏输了那一集,武藤游戏终于输了!!!他居然在他的BGM里面输了 ! ! ! 还有武藤游戏vs羽蛾那一集)。前面几篇老是给反派洗白,到最后的大boss是暗莫良,这个就是没有目的地作恶。

其实我到最后也没有搞清楚为什么两个人最后还要决斗一场,武藤游戏赢了法老王才可以离开。毕竟记忆已经找回来了。不过可能让法老王回到冥界才是千年神器的最终目的吧。

总之,这是一部打牌解决一切的动漫,但是看他们打牌真的好爽,好歹我小学还是沉迷过一段时间的dm。 决斗者王国的时候,我以为游戏和法老王是同一个人的不同人格,一直到看战斗城市才发现他们确实是两个人。不过他们的性格也确实相差很大,虽然是同一个声优,但完全听不出是同一个(前期就不吐槽了,后面声优真的进步很大,暗游戏的声音性感低沉,表游戏的声音明亮可爱)。暗游戏是冷静内敛,整一部动漫里面很少看到他失态,不管是高兴难过生气也一直冷静的,“啊”。悄悄告诉你们有一集他卖萌了 ! ! ! 表游戏呢,一直都是比较温柔善良可爱,暗游戏经常说他有超越一切的“温柔之心”,他真的像是小天使,让人不能不喜欢。

知道他们不是同一个人后,我一直很奇怪,这部动漫到底谁是主角,到底是武藤游戏还是法老王,因为决斗都是法老王,即使武藤游戏最后打败了法老王,那些决斗者的称号都是属于法老王。所以最后武藤游戏虽然是最强决斗者,GX里还是要带游城十代回到和法老王决斗。而且那些暗游戏用的卡组其实并不是表游戏真正的卡组。所以即使表游戏打败了暗游戏,他的实力还是让我怀疑。感觉表游戏是用魔法卡和陷阱卡比较厉害,可暗游戏在我心里什么都很厉害。

据说今年剧场版有一部纪念游戏王20周年的剧场版,日本4月份已经上映过了,是讲暗游戏回到冥界半年之后的事情,我当然比较好奇武藤游戏的真正实力,可惜网络上找不到资源,毕竟才上映了没多久,要是在国内也上映就好了。

不过表游戏应该挺厉害的,他只是很少出手而已,也一直有暗游戏帮他。可惜最后暗游戏走了,只留下表游戏了,这两个人我都那么那么喜欢,所以看完结局,真的非常伤心。

为了武藤游戏特意去看了GX的开头和结尾,游戏长大了啊,和暗游戏好像,低沉的声音却是温柔的语气。GX最后一集出现暗游戏的一瞬间,好感动,感觉又回到了最开始的时候。然后我又去看了10周年纪念的剧场版,可惜又是和GX中差不多的穿越(这种后期加上去的穿越时空真的很害怕崩啊,更何况游城时代你不是和武藤游戏见过的吗?!)。我还是比较好奇暗游戏离开的后续,比如后面武藤游戏还用卡牌称霸世界还是归隐起来好好学习了?他后来用的是最后几集自己的卡组还是法老王的?DM结局倒是有些味道,只是他好像是说朋友啊什么的,大概是说一切回到了最初的样子,一直都有朋友陪着他什么的,不过我怎么看怎么伤心,毕竟法老王走了啊。

海马,快要变成科学代言人了吧。赛特在法老王走后治理国家(但是我看完了整部也不是很确定法老王统治的时候是怎样的,虽说大部分是和最后一个黑暗游戏一样的,但是),海马在一切结束后,应该会专心研究海马乐园吧,据说后来还创立了决斗者学院。作为仅次于武藤游戏的决斗者存在,他几乎每回和游戏决斗都会输(除了有一回耍赖赢了),看他那样子,完全不承认吧,因为他总是对游戏说“你是我承认的唯一的对手”,从来不提他都输给游戏多少次了。他的设定本来应该是正经严肃的,只是我就是觉得他很搞笑。他收集了三张青眼白龙,是一个青眼白龙控(飞机造型也是青眼白龙,造了个游乐场全是青眼白龙周边233), 笑声鬼畜(真的,每回他开始笑了,我也忍不住会开始笑,虽然他只会冷笑和阴险式笑,但是还是很搞笑)。他是一个弟控。爱好之一是嘲笑城之内,“丧家狗”“庸才”“凡骨”,“三脚猫”,我又开始觉得他搞笑了,怎么办。

接着讲城之内,绰号橙汁,城犬(B站的朋友们取的),他真的是搞笑担当啊,有着蜜汁演艺(容许我笑一会儿)。感觉他的特质随随便便放到其他动漫里面都会是主角 : 热血,搞笑,没心没肺,在一些事情上又特别认真,狗屎运好到爆,有朋友,有红颜知己,有妹妹,有天敌(海马,当然海马不会把他放在眼里)。他刚刚开始是没有玩多久duel Monsters,连小孩子也打不过,最后却变成仅次于游戏海马的存在。他的卡组是赌博卡组,但后面他真的把运气转化成了自己的实力(城之内vs马利克一定要看)。他喜欢决斗,享受决斗(所以我一直觉得游城十代是游戏和他的综合体),要我说他才是这部动漫里面最人生赢家的人生赢家。

其他的人物,杏子是我最不喜欢的人物吧,即便有许多人还是挺喜欢她的,我总觉得她不能很好的理解游戏他们。她暗恋的是暗游戏,但是最后有没有说出口,看样子也是比较无奈吧。

里面的其他人也都很鲜明吧,本田,舞(达姿篇有一些人社崩坏),木马(海马亲弟+迷弟),御伽,帕卡斯(蜜汁腔),马利克(记住这个初代颜艺王)。真的舍不得!

动画里面的原声带也都非常不错,那天看极限挑战听到游戏王bgm好激动,本来想要发个弹幕压压惊,发现弹幕里面早就有人听出来了,莫名欣慰。 后来等到20周年纪念版资源出来的时候我迫不及待地看了。结果有点小失望。不过本来就是打着怀旧的旗号,对剧情的期待值也不能太高,武藤游戏用的还是法老王的卡组,各种不同版本的黑魔导女孩,所以总觉得这部电影没有特别走心啊。但是有武藤游戏,城之内,海马,各种人物出来,就已经够让人激动的了,更何况还出现了法老王 !!!

(又把20周年纪念剧场版看了。这次觉得剧情也很不错了。虽然只是短短几分钟,但法老王的出现真的非常振奋人心啊!从朝日版开始,法老王就会在游戏有危险的时候出现保护他,一直都没有变!要是武藤游戏自己打倒反派就更好了,更能体现出他的成长,不过大家应该都是为了法老王去看的吧。 我之前的问题,武藤游戏后来的动向?武藤游戏想要毕业之后去开发游戏,按照他后来变成毕业生代表的聪明才智,估计是梦想成真了。)

————————————————关于cp探讨,纯属yy,慎入—————————————— 先来说说杏子吧,关于她的暗恋。刚开始她也觉得两个游戏是同一个人,在决斗者王国前面的时候,她有疑惑,为什么游戏时而温柔大条,又有时变得沉着可靠(我也想说,难道你们一堆人看不出游戏会突然长高吗?),但是最后她得出结论,不管怎么样,只要是游戏就好了。但他们确实是不同的人。毫无疑问她喜欢的是暗游戏。这似乎从暗游戏救了她就决定了(朝日版)。

其实感觉她大多数时候都是在暗游戏后面默默支持的吧,暗游戏在为要不要去寻找记忆迷惘的时候,还是她点醒了暗游戏,印象深刻的是后面暗游戏因为失去aibo崩溃的时候,她也一直陪着他安慰他(安慰的错误示范)。不过我觉得她也是有一点喜欢表游戏的,马哈拜洛,会因为蕾贝卡吃醋(你也可以认为她只是因为暗游戏吃醋,或者嫉妒蕾贝卡可以抱抱)危机的时候她自己也分不清楚自己在叫哪一个游戏,还有最后两个游戏对打的时候她也分不清自己希望谁能够赢,所以我就更加不喜欢她了。但是她一直判定自己喜欢暗游戏,可惜到最后她也没能说出口,她其实早就有了暗游戏离开的觉悟了,最后终于想要阻止暗游戏离开,被城之内拦下了。她和游戏从一开始就是没有结果的。虽然我一直对杏子这个角色不是很感冒,但是还是忍不住勉强为她小小的难过了一下下。 接着说说王样和我们家aibo吧。这两个人之间真的非常非常不简单啊啊啊。王样其实比较冷感,他对所有人都是差不多对待的,至少在表面都是淡淡的,对杏子也只是普通朋友而已,除了aibo。而aibo对所有人都很温柔,对“另一个自己”也是。王样很早以前就开始称“另一个自己”为“aibo”了吧。

达姿篇里面,王样用了奥利哈刚结界黑化(连主角光环也挡不住的谁用谁输结界),结果输了aibo,那里真的是看得我,王样居然哭了,最后那一声aibo简直就是撕心裂肺啊(158话),然后他就颓了(159话),弹幕里面都说他有aibo依存症,之后一集羽蛾居然用aibo作死,王样气得都爆粗了(162话,经典鞭尸),真的在此之前没见过王样这么生气过,结果就是,羽蛾当然是死的很惨,后面还是要aibo点醒王样(163话)。可能我不喜欢杏子的原因之一就是,我每回看到她,就只能想到王样aibo快在一起吧…… 最后一集真的好伤心,王样还是要走的。你走了aibo怎么办啊! 我喜欢的另一对是海马和城犬,虽说他们之间粉红略少,但是每一次都让人激动\(≧▽≦)/,真的超级有爱,可惜他们都有各自的官配,(✘﹏✘ა)

———————————————————

 6 ) 看了一辈子游戏王,终于看懂这部作品...

224集的游戏王第一部和180集游戏王gx的第二部,从小到大不知道看了多少遍,现在才有一点真正看明白这部作品;

然而经典就是经典,2000年到2004年这部224集的动漫是在东京电视台播放了4年之久才播放结束,至今为止游戏王这个IP一共诞生了6部作品,目前仍然在放送。而动漫里面的卡牌游戏,也引爆在了现实世界,变成了世上最大的集换式卡牌游戏......(扯远了)

游戏王1到第3部用的是同一个世界观。整个作品有一个很大的暗线,也是游戏王,1、2、3部每一部可以说是所有反派的来源。决斗怪兽里面所蕴含的力量非常强大,足以毁灭这个世界甚至是宇宙的一切。

第一部的主线是围绕着3000年前,因为某个事件导致“法老”的灵魂被封印在千年积木里,同时法老也失去了自己的记忆和名字。被称为无名之法老。

3000年后,在童野实市一名叫武藤游戏的少年手里,花费多年时间拼好了爷爷从埃及买回来的千年积木。同时无名之法老的灵魂得以苏醒,寄宿在少年身体里。并实现了游戏想要朋友的愿望。从此无名之法老和游戏过上了没羞没躁的生活......{让我看看}

当时一种名字叫决斗怪兽的卡片游戏正风靡全世界,某天游戏家中莫名收到了一卷录像带,录像打开后正是决斗怪兽之父贝卡斯,在录像带里面贝卡斯亮出了自己的千年神器,千年眼,每件神器都有属于各自的黑暗力量。游戏的爷爷被录像带中贝卡斯使用千年眼的力量绑架了灵魂,游戏只能接受贝卡斯的挑战;去决斗王国,赢下所有人,并与之决斗救回爷爷。

在决斗王国遇到“导演”千年钥匙持有者夏迪。夏迪告知了无名法老,千年神器一共有七件。只有集齐了七件千年神器才有机会让无名之法老恢复记忆。同时决斗王国还有一名千年神器,千年智慧轮的持有者、貘良了也正蠢蠢欲动。

经过无名法老、游戏和城之内等伙伴们在决斗王国激烈的打牌战斗下终于打败了贝卡斯并救回了爷爷。

未完待续......[让我看看]

 7 ) 剧集

决斗者王国篇 (001—051) 1 战栗的青眼白龙 2 无脸幻想师的陷阱 3 失去的艾克佐迪亚 孔雀舞VS恐龙龙崎(片段) 4 昆虫组合 武藤游戏VS昆虫羽蛾 5 究极完全态 大飞蛾 6 华丽的鹰身女郎 城之内克也VS孔雀舞 7 海神 海龙王 武藤游戏VS梶木渔太 8 被夺走的青眼白龙 武藤游戏VS死者的腹语师 9 起死回生!魔术礼帽 10 反击的青眼白龙 11 友情之力!野蛮人1号2号 城之内克也VS恐龙龙崎 12 黑色火焰!真红眼黑龙 13 变形壶的陷阱!炎之剑士危险 武藤游戏VS暗貘良 14 漆黑的决斗!暗晦之城 武藤游戏VS黑暗决斗杀手 15 划破黑暗!光之护封剑 16 激突!青眼VS真红眼 海马濑人VS城之内克也 17 恐怖!活死人的呼声 城之内克也VS鬼骨冢 18 右手持盾左手持剑 19 迷宫的双人决斗 武藤游戏&城之内克也VS迷宫兄弟 20 三神合体!风水雷魔神 21 恶魔龙 暗黑魔龙 22 宿命的决斗!游戏VS海马 23 最强!华丽!究极龙 24 栗子球增殖!惊愕的结局 25 泪之决斗!友情 真崎杏子VS孔雀舞 26 拯救木马!海马VS贝卡斯 27 海马惨败!无敌的卡通世界 28 决战前夜!贝卡斯的秘密 29 穷途末路!诱惑之影 武藤游戏VS孔雀舞 30 传说的最强战士!混沌战士降临 31 凶恶!重机械卡组 城之内克也VS基斯·霍华德 32 超越时空!真红眼黑铁龙 33 友情的决赛!游戏VS城之内(前篇) 34 友情的决赛!游戏VS城之内(后篇) 35 最终决斗 游戏VS贝卡斯 武藤游戏VS贝卡斯 36 无法攻略!?无敌的卡通军队 37 反击开始!心灵交换 38 邪眼发动 纳祭之魔 39 光与暗的融合 黑混沌降临 40 决斗者之王 41 来自美国的少女 武藤游戏VS蕾贝卡 42 必杀的影之食尸鬼 43 五巨头的陷阱 决斗怪兽探险 44 决斗怪兽探险2 传说的勇士 游戏 45 决斗怪兽探险3 龙骑士之主 46 谜之转校生 御伽龙儿 城之内克也VS御伽龙儿 武藤游戏VS御伽龙儿 47 对决!龙门骰怪兽 48 游戏苦战 神鬼食人魔的猛攻 49 奇迹的次元 黑魔术师召唤 50 来自过去的挑战 战栗的杰拉 武藤游戏VS基斯·霍华德 51 被打碎的千年积木 战斗城市前篇 (052—097) 52 遗失的王之记忆 53 火焰的热舞战斗 武藤游戏VS史蒂夫·强尼 54 这个城市将成为战斗城市! 55 古鲁斯强袭 被狙击的真红眼黑龙 城之内克也VS蕾雅卡猎人 56 激斗!战斗城市开幕 武藤游戏VS蕾雅卡猎人 57 逆转!连锁破坏 逆転! 连锁破壊 丸山泰英 58 超能力者絽场 超能力卡组的恐怖 超能絽场VS恐龙龙崎 城之内克也VS超能絽场 59 勇气的赌注 转动轮盘蜘蛛 60 黑魔术师之使 潘朵拉 武藤游戏VS潘多拉 61 魂之黑魔术 62 魔术师的弟子 黑魔术少女 63 复仇的陷阱 暴走!寄生虫 城之内克也VS昆虫羽蛾 64 钢铁的骑士 基亚·弗利德 65 马利克出动 神之组合 武藤游戏VS沉默人偶(马利克操纵) 66 欧西里斯的天空龙 67 超越神吧!究极的无限LOOP 68 看不见的敌人 潜海奇袭2 城之内克也VS梶木渔太 69 传说的渔人 70 假面的咒缚 高层决斗 武藤游戏&海马濑人VS蕾雅卡猎人甲&乙 71 被封印的神之卡 72 团结起来吧! 73 欧贝利斯克的巨神兵 74 牵绊 75 无情的决斗 游戏VS城之内 76 传达!友情的真红眼黑龙 77 坠入绝望的倒计时 78 攻击我吧!命运的最后一回合 79 幽灵卡组VS超自然卡组 暗貘良VS鬼骨冢 80 忍者之使 麦克兰姆登场 81 战斗飞船出发! 82 天空的第一场决斗 游戏VS暗貘良 83 呼唤死亡的威加盘 84 粉碎黑暗 神之一击! 85 隐藏的力量 神之卡的谜 86 城之内VS陷阱卡组 城之内克也VS利希德 87 继承之魂 人造人-念力震慑者反击! 88 召唤太阳神的翼神龙 89 太阳神的愤怒 站起来!城之内 90 舞VS马利克 黑暗的决斗 91 夺走神之卡 92 古代神官文字之谜 93 海马VS第八个决斗者 94 改变未来的一击 95 揭露伊修达尔家族的真相 96 暗对暗(马利克VS貘良) 97 ONE TURN KILL(一回杀) 乃亚篇(动画原创) (098—121) 98 未知的挑战者 巨大机动要塞浮上! 99 卡组统领 深海的战士 100 恐怖的再生组合 101 反击的彩虹桥 102 冰上的决斗 被狙击杏子 103 闪耀吧!贤者的宝石 104 卡组统领 审判者的裁决 105 迈向胜利的赌博 106 男之花道 本田玉碎 107 圣女贞德 三位一体的攻击 108 木马遭到攻击 海马VS人造人-念力震慑者 109 来自宇宙的攻击 卫星加农炮 110 深奥之谜 乃亚的真实身份 111 五巨头的反击 武藤游戏&城之内克也VS五巨头 112 被狙击的城之内 迈向胜利的连携比赛 113 打倒!五神龙 114 乃亚VS濑人 天地创造的决斗 115 无敌的卡组统领 奇迹的方舟 116 拯救木马!命运的第七回合 117 承接卡组 游戏VS乃亚 118 生命值10000VS100!! 119 海马家的黑暗 海马濑人VS海马刚三郎 120 艾克佐迪亚的亡灵 121 脱逃!! 战斗城市后篇 (122—144) 122 决战之地 人工岛 武藤游戏VS海马濑人VS城之内克也VS马利克(暗) 123 大混战 124 各自希望的对决者 125 黑暗的准决赛 城之内VS马利克 126 地狱诗人 127 逆转!闪电战士 128 城之内之死 129 天空斗戏场 游戏VS海马 130 召唤神的三骑士 131 激战!神VS神 132 继承宿命的决斗 133 朋友之间的誓言 真红眼黑龙 134 击碎憎恨!黑色帕拉丁 135 火焰的平凡之路 城之内VS海马 136 青眼白龙VS青眼白龙 137 迈向真正决斗者之道 138 决胜战 游戏VS马利克 139 恶魔圣域 发动! 140 不死之壁 神之史莱姆 141 欧贝利斯克的愤怒 灵魂能量MAX 142 战斗城市终结! 143 燃烧的岛屿 144 预兆 多玛篇(动画原创) (145—184) 145 新的黑暗鼓动 武藤游戏VS古力摩 146 山铜结界 147 无名之龙 蒂迈欧 148 来自贝卡斯的邀请函 149 卡通世界的恶梦 海马濑人VS贝卡斯(亚美鲁达) 150 觉醒吧!克里底亚 151 预料之外的敌人 城之内克也VS孔雀舞 152 坠入黑暗的舞 153 觉醒吧!第三条龙 154 赫谟的奇迹 155 目标锁定无名的王 156 游戏VS拉菲鲁铁壁的守护者卡组 157 多玛的真相 158 游戏内心的黑暗 蒂迈欧消灭 159 被撕裂的灵魂 160 暴走特急决斗 武藤游戏VS昆虫羽蛾 城之内克也VS恐龙龙崎 161 提升战力的卡组 羽蛾&龙崎 162 蒂迈欧无法发动 163 对决!两个游戏 武藤游戏(暗)VS武藤游戏(表·幻影) 164 山铜战士 武藤游戏VS奥利哈刚战士 165 巴龙出动!谜之盔甲卡组 蕾贝卡&御伽龙二VS巴龙 166 复仇的亚美鲁达 大空中决斗 海马濑人VS亚美鲁达 167 天空的要塞 圣塔号 168 暗中潜入的达姿 169 激斗!城之内VS巴龙 城之内克也VS孔雀舞 170 全盔甲引力 171 共鸣的灵魂 172 激斗的结果 173 苦涩的胜利 174 命运的决斗!游戏VS拉菲鲁 175 不死身!守护者·戴思塞斯 176 打破心灵的黑暗! 177 前往决战之地 达姿VS游戏&海马 178 亚特兰蒂斯的悲剧 179 被囚禁的镜骑士 180 山铜的三重结界 181 复活!传说的三骑士 182 攻击力∞蛇神格 183 神与神的战斗 184 踏上光明之路 海马集团大赛篇(动画原创) (185—198) 185 海马集团大赛开幕 186 开始行动的阴谋 187 城之内VS面具人洛克 188 幻之古代龙 189 热斗!蕾贝卡VS薇薇安 190 城之内VS奇古 华丽的决斗 191 抹杀怪兽的女神 192 天才少女VS天才少年 天才少女VS天才少年 雷恩·哈尔特VS蕾贝卡 193 童话世界的雷恩 194 海马乱入!大赛决胜战 海马濑人VS奇古罗伊德 195 战女神VS青眼白龙 196 决斗王决定战 游戏VS雷恩 197 急流山的金宫 198 海马集团大赛终结 王之记忆篇 (199—224完) 199 究极的游戏 200 出动 暗之巴库拉 海马VS暗貘良 201 打开的记忆之门 202 盗贼王巴库拉参见! 203 马哈德的决心 204 死斗!马哈德VS巴库拉 205 青色眼睛的琪莎拉 206 千年神器诞生的秘密 207 被倒回的时间 208 依然生存的法老王 209 死灵村 210 盗贼王巴库拉的最后 211 崭新的舞台 212 黑暗大神官 213 邪神复活倒数计时 214 白龙 215 大邪神佐克复活 游戏VS暗貘良 216 传说的守护神艾克佐迪亚复活! 217 召唤!三幻神 218 佐克VS青眼究极龙 219 在王的名下 220 最后的试炼 221 命运的最终决斗 游戏VS阿图姆 222 打倒三幻神! 223 强悍的心 温柔的心 224 在光中完结的

 短评

隔了七年再看。大结局依然哭的稀里哗啦,武汉的大暴雨都没我凶。曾经喜欢海马,酷酷的还有钱,也喜欢王様,打牌超厉害没在输的。可是现在再看,实在是太喜欢aibo了,宁肯伤害自己也不伤害别人的温柔,这不是圣母,这是一颗在痛苦中依然微笑的真诚的心,是让我相信这个世界上原来真的还有好事存在的理由。离开了aibo的王様只会凶凶的打牌,被愤怒支配,被仇恨驾驭。强大如法老王,却有着aibo依存症。也是王様给了aibo友情和决心。天作之合,只是有些时候,过时之人,是不能够留在现世的。道理都懂,泪就是止不住,之前哭王様离开了大家,现在哭aibo失去了王様。可是,无论如何我都想要见你一面。就算失去记忆也无所谓,我想要永远和你在一起。“当你不再拥有的时候,你唯一可以做的就是让自己,不要忘记。”

7分钟前
  • Fickler
  • 力荐

刺激,童年回忆,多谢本港台

10分钟前
  • 若初
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世界观精彩,对战中法老王永远让人放心,黑魔导和黑魔导女孩是卡中经典。对卡通卡组和帕珈索斯这名字印象深刻,毕竟爱希腊神话。重看发现自己比较讨厌海马,永远一副不可一世的傲慢姿态对他人颐指气使、随意侮辱,唯一一场赢了游戏的比赛还是靠威胁自杀的卑劣手段。动画原创的剧情也有亮点,拉斐尔这个人物很有意思。

12分钟前
  • Calavera
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只喜欢决斗者王国和战斗城市前后篇,其它的剧情都弱化呀,作画也是经常崩,原画师也是经常换,好在够燃,拖剧情什么的比海贼王好太多了。

14分钟前
  • 叫我女王陛下
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10多年了,我还在打牌。打牌拯救世界,没有什么是一场决斗不能解决的。日漫很喜欢创造一个这样的乌托邦,去阐释人类最纯粹的驱力,驱力表现为一种穷追不舍的执念。它是游戏和城之内他们的友情,是海马和木马的亲情,甚至是法老王和佐克之间纯粹的光与暗的对峙。热血的根源在于它躲过了欲望的辩证提问,它舍弃了决策伦理学而直接投身行动伦理之中,驱力本身的意义被悬置,被肯定为绝对意义的化身,也就是康德的为义务而义务的伦理。驱力指向了友情,亲情,正邪这些目标本身,以至于达到的瞬间就是完结。亡者的法老王回到冥界,得到了“安葬”,这个故事也就完结了。只是海马的驱力没有到达那个位置,所以才有了后来的《次元的阴暗面》。

19分钟前
  • 光道淑女
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这个还真是童年的一大回忆了,直到现在也有数不完的经典与乐趣。可能唯一的缺点就是和当时所有的长篇漫一样,“游戏王”的动漫也是超多原创剧情和改动漫画剧情的,而且除卡牌对决外,几乎没有其他游戏可言,总体上还是漫画紧密而饱满的结构更为精彩。但幼时还是超喜欢这番,不仅随时能哼出BGM,还和我哥一起玩过这种卡(虽然当时是不大懂怎么玩的),现在还有一堆留在箱子里,实在是感慨

23分钟前
  • 回忆与否之
  • 推荐

「Fair Play, Fair Duel」

25分钟前
  • godannar
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不能忘却的历史,以及,可以创造的未来。

28分钟前
  • YIHE陳
  • 推荐

经典,回忆。无名法老王……

29分钟前
  • 广目无双
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小时候放学蹲坐在点播台前看的不是口胡神抽,是对三幻神强大力量的崇敬,是对黑暗大法师无穷大数值的渴望,更是游戏与伙伴和的羁绊。考究的系列构成(一体两人,七神器,古埃及,找回记忆)精良的人设(暗表,貘良了,白嫁与社长)升华的原创(乃亚篇/五帝龙,多玛篇/传说之龙)封神的桥段(奥斯里斯史莱姆无限抽卡;暗游戏使用奥利哈刚败北)热血的配乐(OVERLAP,神之怒)病毒式的周边(zz少年馆领先ocg130年)这些要素注定了这是部无法被后代超越的神作。

33分钟前
  • 轻巧球
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还记得很小的时候,贼迷游戏王。在一个下午,我走在几乎没人的街道上,看着地上被微风吹动着的落叶,不经意间忽然有一片“落叶”让我觉得很奇怪,定睛一看原来是张卡牌。捡起来,让我大吃一惊,居然是欧西里斯的天空龙。当时我真的有种特殊的感觉,感觉自己真的和游戏王绝对有特别的联系,或许有什么不解之缘也不定呢…而现在,童年早已追不回,游戏卡牌的记忆也早已忘得干净,曾经一起决斗的朋友和时光也已是曾经。如今若提起决斗,只换得身边嘲笑的话语,笑这么大的人了还想这些幼稚的东西,当初的卡牌也已经不知踪影,和着那些已经失去的时光。只有也只能在心里怀念了。

36分钟前
  • 一字顶一万字
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变身!!!无敌游戏状态开挂!!!

39分钟前
  • 炘少
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作画虽然有不少崩坏的地方,但总体的构思和画风还是超赞!

40分钟前
  • R
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DM一直没看是因为实在太长了,不过我终究还是看完了大概。DM其实是一部十分邪性的作品,高桥和希的原作漫画本身就十分诡异黑暗,动画组更是增加了大量邪典要素(比如城之内、马利克、貘良的颜艺,马利克甚至只有一只眼睛都能眼艺)。古埃及元素使得本作呈现出了与同时代日漫与众不同的气质。这些经典要素与后续实体卡牌的发行,都深远地影响了游戏王玩家,其中不少情节至今津津乐道。我认为本作最值得称道的是人物塑造,王样、海马作为绝对主角人气不必多说,尤其是海马的王者风范实在难忘,两人的声优表演也是极为卖力;马利克、貘良并称颜艺双星,使用的卡组也是恐怖异常,这个角色太邪了,邪得让人喜欢;帕伽索斯那骚气的口音,让人忍不住想学。最好看的篇章是“王之记忆”篇,打牌最少,黑暗大邪神的屌居然是个龙头,恶趣味啊,不过我喜欢😂

43分钟前
  • 玉玉的注水阿龙
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影响了我的世界观

44分钟前
  • __修
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小时候看的应该是这一部。

48分钟前
  • Clarence
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和Pokemon比肩的真童年啊,全部224集,可以毫不誇張的說我反反復複地看過絕不下5遍(除了磨嘰點之外真沒啥缺點),還記得當年看這個整個人都能燃起來……遊戲王絕對是世界最強卡牌遊戲無疑

51分钟前
  • Fenix
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小学六年级到初中阶段,最爱也是影响我最深的动画,没有之一。当年是在收费点播台看的,各种乱序、重复也丝毫不影响我的观看热情,至今听到那决斗开始的BGM都会起鸡皮疙瘩,也因它而无限向往古埃及文明,总希望有一天能亲身踏上法老王到过的土地。有一年夏天学校退了一百多块钱的学杂费,我第一件事就是去买了全套游戏王的盗版漫画,然后翻了无数遍,回想起来那真是一个快乐的暑假啊~那一阵子各种节衣缩食,省下零花钱收集了数千张ZZ少年馆的游戏王卡,每次在小区里看到其他小屁孩们蹲在地上用游戏王卡玩摔纸片的游戏,初通卡牌规则的我看了都一声长叹,心想这些小朋友真是有辱决斗精神。要是世界上真的有决斗城市、路人们见面一言不合就能召唤怪兽对决,那该有多好——时至今日,已经是个中年人的我依然这么幻想着。

52分钟前
  • 夏多先生
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穿越三千年的时空来到你的面前只为一场决斗 哭了 通篇音乐都非常燃

56分钟前
  • 粪海狂蛆
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童年回忆,喜欢《战斗城市篇》和《多玛篇》,《王之记忆篇》最终战印象深刻,尽管全程一直“口胡”,关键时刻“神抽”,但不懂为什么,就是觉得很燃,可能因为光宗信吉的配乐超神,已收藏全套OST。

58分钟前
  • 榜上有名猫
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