重现

剧情片阿根廷2022

主演:宝琳娜·加西亚  Inés Estévez  Ariel Staltari  Malena Narvay  Mauricio Paniagua  

导演:Alejandro  Montiel  

 剧照

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更新时间:2023-09-13 13:10

详细剧情

搬到一个偏远的小镇多年后,前警察皮帕在家中发现一具尸体,也因此重返她以为已经远离的黑暗世界

 长篇影评

 1 ) ?olm 请你去做校园番

优点和缺点都很明显的一部动画,且感觉优点与缺点46开。场景画的很漂亮,结尾的日常相处部分很温馨,战斗场面也做的不错,感觉olm更适合去做有战斗元素的校园番……看起来还是很上头的,觉得主角团做了完全准备,反派这怎么打的时候,反派从另一维度直接切断电源,反派直接在水晶杀掉刚复活的主角团。觉得反派这也太厉害了简直地狱难度,作者你还能整什么活,就能看到慎平来个惊天反转。但这归功于原作的好底子,而绝对不是动画组。首先是被大面积讨论吐槽过的媚宅和男凝,漫画里确实是有的,这一点无可否认,但是我很难理解动画甚至放大了这一点,有非常多很刻意的镜头,且停留了很久,感觉不媚宅可能会亖。其次,也是制作组做的最拉的地方,就是把握不好节奏,原作二周目之后剧情就开始突飞猛进,动画又想效仿这种紧凑感,又怕做的太紧凑了内容撑不完25集,就导致观看体验忽上忽下,最直接的影响是毁了对人物性格的塑造。原作中的慎平冷静聪明到有点“无情”,有非常独特的人格魅力,但动画总是拉长他的思考和思绪的撕扯时间,显得反派像个笨比一直站桩等着主角思考/嘴炮完。而且慎平的形象是很立体的,有勇气有胆识但体术很弱,在漫画里感觉很萌,动画里他像个只会嘴炮的泉水指挥官。他一直很冷静但也会绝望,觉得没有了南云老师和潮,已经没有胜算了,然后没有停止思考想到了办法。但是为什么动画里就是悲伤到一半然后灵光乍现啊……还有老大爷和朱鹭子,他俩都是很有人格魅力的角色,高光剧情为什么做的那么平……我真的恨你。最后就是,是不是作者的分镜画的太好了你们就直接照搬就完了啊?起码做个长镜头也比一帧一帧像定格动画一样来的好吧!!还有大结局 明明是很甜的男女主角对视 你配的什么东西啊??那个音乐一起我以为影子要卷土重来了呢 把我看漫画时候对大结局那种温馨又感人气氛的期待还给我!!!原作漫画真的很好看,分镜很厉害,剧情很紧凑毫不拖泥带水,很日常的一句话也是伏笔,角色都很有魅力,一口气看完很回味无穷,(但大结局不是智斗而是单纯塔塔开不是很喜欢)olm 把我的期待还给我(复读)

 2 ) 完结撒花!

看完夏日重现24集,反正主线已经结束了,最后一集也整不出什么风浪,直接补了结局的漫画开始逼逼。半年番总算迎来完结了,先说一句完结撒花。前半季逐渐摸清循环路线,后半季不断在每个关键点扳回一局,尽管不断反转,但终究扭转乾坤。虽然这个结局是把故事的循环给接上了,但感觉更像是跳到了另一个平行世界,所有人都遗忘了,甚至不曾经历过,只剩隐约有印象的慎平,好像“这样守护他们就够了”。不像石头门0那样,在主故事线开了一条分支,但最后又回到了主线,这个支线的出现是为了确定主角的决心。

正片制作出来太普通了,全靠剧本抬着。画面上我感觉这个制作组已经尽力了,毕竟本身就偏文戏,讲故事的过程中能增加些节目效果,至少不会太乏味,颜艺造成的反差感就很有意思,明明都是帅哥美女怎么会有这么引人注目的颜艺()打戏方面不是我不好评价,而是好多动作太像MAPPA巨人了,经常出戏。除了这些之外,我印象里只剩下那无穷无尽的PPT演绎,罢了,毕竟剧本是真牛啊,剧本不乱动就算胜利。我觉得问题最大的,还是配乐这块,该用配乐烘托氛围的时候直接关了音响,转折点这种该突然平静或者换BGM的时候就不停歇地轰隆隆,非常的不合适,很难入戏啊。而且有这么好的oped,为什么不整几个神插入啊,大伙都喜欢op1结尾慎平枪指自己的镜头,结果正片里就这么过去了(悲)到第24集才开窍。配音的话,慎平是花江夏树配音的又一位痛苦男孩,鉴赏太多了还是端下去罢。全部人都是说话带着口音,挺有意思的。只不过我更喜欢听官腔。

总的来说,夏日重现这部动画把一个好故事讲完了,但演绎效果不是很出色,有点一板一眼,不过能平稳落地也是很好了。

 3 ) 豆瓣9.2的《夏日重现》,真能成为第二个“石头门”吗?

01.不会翻车的动画

「轮回」是ACG作品中经久不衰的题材,被打乱的时间顺序往往能打破观众的惯性思维,使其主动思考剧情的走向。而越是复杂且符合逻辑的时间线,越是能考验作者对剧本和相关理论的把控能力,由此诞生的故事,自然是更具可读性。

而在ACG领域中,最为出名的轮回作品无疑有《寒蝉鸣泣之时》、《魔法少女小圆》、《命运石之门》、《超自然九人组》等。其中的后两者,均出自“志仓千代丸”作家之手。

在这两部作品当中,这位“六边形战士”展现了他创作「轮回」故事的才能。

不过近段时间以来,千代丸社长为了筹备《匿名·代码》而闭关深造,只是偶尔替ACG相关的作品作曲作词,证明自己仍在活跃。而在经历了五次跳票之后,社长终于在今年3月带着他的《匿名·代码》回归...

尽管这一消息非常激动人心,但这并不是他在这个春季唯一一次出现在公众面前,在四月番《夏日重现》的制作名单中,“志仓千代丸”这个名字赫然出现在“企划”一栏上,换言之在这部动画当中,社长也在此承担了相当重要的工作。

再看其名单上的其他名字,动画由曾制作了国民级子供番《妖怪手表》的OLM负责、编剧渡边步执导过的《海兽之子》曾入围奥斯卡动画长片初选,也执导过多部《哆啦A梦》电影、配乐则由知名音乐团体MONACA中的三位负责...

这一阵营,可谓是近年来少见的精品。

当然作为一部漫改动画,最终能够左右其发展的还是原作的表现。

《夏日重现》改编自田中靖规创作的同名漫画,早在连载之初,该漫画就以神展开和极具张力的分镜而在圈内引起热议。

目前动画在豆瓣的评分已有9.2的高分,而在个别社交平台中,甚至观众直言《夏日重现》是“第二部石头门”。由此可见这部漫改动画的势头之猛。

该作品讲述的是“网代慎平”为了参加青梅竹马“小舟潮”的葬礼,时隔两年回到了故乡“日都岛”,这是一座常住人口仅有700人的小岛,渔业和旅游业是其居民的主要经济来源。相传,岛内曾流行过一种名为“影子病”的怪病,患上该病的人会看到一模一样的自己,且会在不久之后被杀死,由影子代替原型继续生活。

尽管这一疾病近年来已经非常罕见,但据小舟澪(潮的妹妹)的透露,潮的死亡似乎与影子病有着密切的联系。为了探究影子病的真相及潮真正的死因,两人按照线索来到神社寻求帮助。但在这一过程中,慎平和澪均被后者的影子所杀害。

而在意识中断之后,醒来的慎平却回到了7月22日早上,也就是返回日都岛的途中。就这样,慎平为查清所有的真相,并保护身边的人而陷入数次的轮回之中。

炎热的夏日、封闭的小镇、怪异的疾病、无尽的轮回,经典的日式恐怖元素全都集中在《夏日重现》当中,而在这常见的设定之上,故事却以超乎寻常的展开刷新人们对「轮回」的认知,再次展现了悬疑故事的魅力。

优秀的原作+大牌动画制作公司+一众知名staff=剧情有保障、作画质量稳定、改编不会翻车的安定动画,而作者田中靖规也为动画的改编提供了大量的一件。无论是作品内在还是外界的口碑,都昭示着《夏日重现》是一部看了绝不会后悔的作品。

02.不一样的轮回动画

既然是讲述「轮回」的作品,那故事当中必定出现了大量关于时间线的暗示,引起观众的思考,而在故事的开头,作者就已经埋下了第一个疑点---慎平疑似在梦中接受了潮赠予的力量。

慎平的第一周目即上述的简介,不过粗略的概括往往会忽视很多疑点,而对于这类作品来说,隐藏在剧情当中的种种小细节,往往是左右未来走向的契机,也是理清剧情的关键。

因此要想感受到《夏日重现》的魅力,还得从这些细节说起。

真正意义上的一周目开始于慎平返回故乡的游船上,此时为7月22日11:18分,慎平疑似在梦中获得了轮回的能力,随后惊醒时无意撞到了某位女性,被理所当然的赏了一巴掌。

不过这小插曲并没有为慎平的行程带来多大的困扰,在顺利来到葬礼会场后,他与亲朋好友一同参与了这场常规的葬礼。

在这忙碌的一天中,慎平察觉到三个异常:一是在居民之间,流传着潮的尸体被岛内唯一的医生“菱形青铜”解剖了的谣言。二则是在葬礼进行时,场内突然亮起了诡异的闪光,然而直到最后都没人能找到发光源。

三则是被好友“菱形窗”(青铜的儿子)告知解剖一事虽是假,但潮的尸体确实存在疑点,即脖子上有被某人勒过的痕迹,存在着他杀的可能;然而青铜和(镇上唯一的)警察在根据现场情况进行判断后,最终还是将其定为意外事故。

尽管疑点重重,但由于尸体已经被火化,慎平也无法继续深入调查,因此只能留在家中整理情绪。而为了尽快走出悲痛,慎平一家人都选择维持日常的生活,在丧礼结束的次日就投入到忙碌的工作中。

然而这些日常并没有维持太久,潮之所以突然离世,是为了拯救不幸溺水的女童“小早川诗织”。经过救治后,诗织的身体虽无大碍,但疑似受到刺激而无法顺利发声。

正当岛上的居民都可怜这个小女孩的时候,她们一家三口却自23日早上起失去了踪迹,并留下了“为逃避追债而逃亡”的传言。

更关键的疑点在于,在诗织溺水之前,曾见过和自己一模一样的人,并时不时在暗中观察她。经过猎人“根津银次郎”的透露,这其实是在岛上流行已久的“影子病”。种种怪异的发展都为这座小岛蒙上诡异的阴影,但就在调查这一切的途中,慎平不幸被杀死,开启了自己的二周目。

作为自己的初次回溯,慎平在各种“既视感”中意识到自己拥有的能力,也在当天晚上察觉到了出现在自己身边的影子,但无奈并没有及时做出反应,最终再次死于影子澪之手。

而在第三次的22、23日当中,“经验充足”的慎平展开了不同于前两次的行动,巧妙地收集到了关于影子的证据,并借此成功说服澪与窗,三人一同为调查影子病和潮的死因而团结在一起。

当时间来到24日,也就是“夏日祭”,岛内最隆重的节日时,原本想找当地神官“雁切真砂人”询问关于影子的时候,慎平竟遇到了本已经死去的潮。

当然,这并非是潮死而复生,根据影子病的性质和她出现的时间点,不难发现此人其实是影子潮。只是相较于受到未知力量控制的影子,影子潮因为某些原因而脱离了控制,为帮助慎平而展开行动。

随着剧情的发展和画面的暗示,慎平轮回的模式也逐渐明确:

慎平死后会再次回到此前的某个时间节点,而这一节点会随着次数的增加而逐步往前推;在此前所发生的事则已成既定事实。因此,从某种意义上讲,慎平获得了“预知未来”的能力,而他需要做的,就是根据已发生的未来规避危险,从而阻止幕后黑手,拯救岛上的所有人。

至于影子潮为何特殊?慎平的能力从何而来?日都岛究竟隐藏了什么样的秘密?主角团又将如何拯救居民...这些疑问都会在后续一一解答。

目前已知的是由于只有慎平和潮拥有穿越能力,因此在外人看来,眼前的慎平虽为同一个人,但却多次且突然地展示出恐惧、惊讶的神情,并会做出与此前不同的行动。这便是慎平经历了轮回之后所做出的各种反抗。

在这样的模式下,慎平和潮虽经历了多个7月22、23日,但其他无法轮回的人,都是与经历了多周目的两人一起行动。

但这些,都不过是轮回系作品中典型的模式,《夏日重现》的出众之处在于,它在讲述一个王道轮回故事的同时,融入了同样王道少年漫元素、关于日本神话的研究、二重身的讨论。

例如,虽说慎平拥有轮回能力,但其次数是有限的,在随着轮回点的变化,慎平能规避危险的时间越来越短;而在得知幕后黑手也同样能随他轮回,并拥有更强大的战力时,他的优势基本丧失。

因此,轮回只能作为最终的手段,他只能与同伴在竭力自保的同时,阻止幕后黑手的行动。

于是在中后期,故事的重心放在了“慎平vs幕后黑手”上,集中讲述正派一方有何心结且如何解决、适时回收前期的伏笔、如何利用现有的战力对抗影子、幕后黑手的真实身份究竟是什么。比起前期烧脑的穿越,我们更多看到的还是惊悚的画面和张力十足的战斗场景。

更重要的是,在长达139话的漫画当中,故事里的角色实则只度过了短短几天,而在这循环的时间里,作者又将需要塑造的主要角色压缩在十人左右。因此在充实的故事当中,每个主要角色都能获得不少的篇幅来展现自己的形象。

在行动上正反两方的异常果断,对话也是一点即明,绝不花费多余的篇幅去赘述。毫不拖沓的剧情让整个故事带给受众优质的阅读/观看体验。

而在连载的途中,作者田中也会利用番外对故事的设定进行补充,让读者更好地了解角色背景故事、动机,随便带动当地的旅游经济。几乎每一格画面,都隐藏着有用的信息。

相信随着动画的推进,其画面或细节也会与漫画相辅相成,利用“动”和“声画结合”将原作中本就骇人的气氛烘托地更加自然。

最重要的是,在漫画已经完结的基础上,动画编剧能够“俯瞰”故事的全景,合理安排画面和细节,最终将这个有关夏日的故事完美呈现。

03.结语

《夏日重现》的动画虽刚刚启程,由于时间的循环、悬念的部分过多,也许有不少人还看得一头雾水,但这些部分,方是故事的精髓所在,因为在往后的发展中,这些疑点会被主角团逐一破解。

一部优秀的悬疑故事,必定是在看完结局回顾整个故事后,能得出“原来在这里就埋下了伏笔”的感想。

关于这一点,现已完结的漫画做到了,相信由此改编而来的动画,也能达到同样,乃至更好的效果。

我们大可敬请期待,将原本就精彩纷呈的故事,表现得更加完美吧。

 4 ) 光与影的媒介自反性话题

本篇文章的评论对象综合了漫画与动画两者,但鉴于在下笔的时刻动画才刚出了四集,针对其情节的评论不可避免地是以漫画为主的。

在第一次看到漫画中的反派是通过“照相”的方式复制人类的“影子”时,我首先联想到的就是安德烈·巴赞对电影这一媒介的出神入化的解释:电影(和许多其他艺术类型)来源于人类的“木乃伊情结”。人类的身体是会腐烂,损毁的,古埃及人通过制作木乃伊保留人的形象,延长人的生命,与时间抗衡。而摄影正是这一人类原初欲望的现代再现,摄影就是通过捕捉存在于宇宙间亿万年之久的光,来在胶片上保留人类的形象,使之达到“永生”。这个在胶片上永生的人就像在物质现实中的人一样,是他的复制但比他在时间上更加永恒,最终必将取代那个现实中的人,在他死后成为人们认识他的唯一标准;对于公众人物来说,甚至在他生前就已经是:鉴于大多数人都意识不到屏幕上的人物形象不是他的本体而是他的“影子”复制品,我们可以这么说:所有我们认识的公众人物都是被影子取代了的人;更不用去赘述那类广为流传的非洲原始部落的迷信,认为摄影会夺走人的灵魂云云,木乃伊情结的摄影论似乎与这种迷信不谋而合:摄影确实会夺走人的灵魂。

同样不谋而合的还有这种解释与《夏日重现》中的影子反派的设定。在这个意义上,《夏日重现》超越了仅仅是一部曲折离奇的情节剧的它自身,终于展现出了一点现实意义:它对自身媒介的反思。

影子杀死并取代了本体,一个对电影媒介的绝妙比喻

然而,还有另一个反转:《夏日重现》并不是由摄影机捕捉的光凝结而成的“电影”,而是由艺术家画出来的动画。绘画这一媒介比电影更为古老,但同样可以用木乃伊情结来解释。只是在摄影这一高度还原现实,再现现实的技术发明出现后,绘画不可避免的在追求现实主义的竞争中败下阵来,不得不转轨到其他的赛道上去了。摄影通过一个机械工具捕捉了时光的痕迹,而绘画则是眼睛这一机械结构捕捉到了的时光的痕迹的再现,它是“痕迹的痕迹”。它的人工性和抽象性杜绝了一切“不在场”与“在场”之间的中间地带,在摄影中存在的一切自然的痕迹,在绘画中不存在,因为它是纯粹的人造物,不可能有一丝一毫的格里菲斯所说的“风吹过树”;又由于它的虚构性,而无法起到摄影那种“夺人灵魂”的效用。从这一点来讲,《夏日重现》并不是媒介自反,而是来自动画的对电影的讨伐:动画与摄影不同,不会创造出影子,杀死并取代本体。使用动画的媒介来表达这一主题,其可解读的内涵似乎更为丰富,但又有一丝微妙的傲慢。

在电影数码转型之后常常出现的对摄影的纪实功能的怀疑,使人们发现摄影机对电影似乎并不是不可或缺的,但很多人忘记或忽略的是,被人们认为是电影的一个下属分支的动画早在此之前就存在,它从来就不需要摄影机而可以直接绘制在赛璐珞胶片上。也就无怪尚恩·库比特在《电影效果》一书中再次发现并声称:动画似乎能包含电影而反之不能;亚当·洛萨蒂马科称“动画是电影的最高形式”,是真正的纯电影;而巴赞则推崇电影的非纯性。

在媒介自反性的认识前提下让我不由得想起的另一部作品,是大卫·林奇的传世名作,美剧《双峰》系列。该片奠定了的小镇民俗悬疑恐怖类型的影像基础毫无疑问直接或间接地影响了包括《夏日重现》在内的所有该题材艺术作品。

《双峰》中,主角库珀通过倒立增加脑部血流量,同时是媒介与现实倒转的隐喻
在《夏日重现》中的重现

除了题材之外,媒介反思的内涵当然才是《双峰》留给后世的最宝贵的遗产。《夏日重现》中对摄影夺人魂魄的展现似乎就是对这一遗产巧妙的继承。田中靖規是否看过《双峰》?这不是最重要的,即使没看过《双峰》,其徒子徒孙的间接影响也有可能导致这种神奇的巧合:小镇民俗疑云与高度的媒介自反这一组合似乎有天然的契合性。

二者的主要区别在于,《双峰》的媒介自反性是逐渐加强,在最终达到高潮的。而《夏日重现》则是在开局抛出了一个巨大的主题,但在结尾却令人惋惜的沦为了一部充满动作场面的情节剧,在曲折离奇且构思缜密的情节设计中,主题沦为了情节的工具而丧失了连贯性,媒介自反的火光闪现了一下就让位于友情战胜邪恶的情节。

在《夏日重现》的最后,好人战胜了邪恶,所有人回归了正常生活,就如同之前的所有怪力乱神都是一场梦一般,人类最终脱离了电影的虚构,回归了现实。但那真的是现实吗?当然不是,那只是动画(漫画),是作者编出来的另一层的虚构。似乎只有联想到《双峰》,观众才能联想到这层意义,这也是《双峰》比《夏日重现》更进一步的地方。

但或许不需要《双峰》的启示,我们仍然能发现其中奥妙。《夏日重现》确实不是影子,它是比影子更虚假,但同时又更真实的东西。观众和读者需要做的,就是寻找这虚假与真实之间的东西,并由此得到一些高级的乐趣。在我看来,这些东西的其中之一,就是动漫媒介的虚假性,使它丧失了影子的功能。它从一开始就不会欺骗观众,让观众以为这是真实的再现,也就不会如摄影那般戕害人类。它因而被赋予了天然的正义性,可以站在它自身的立场上去讨伐影子而无须自我反思。它不像影子一样假装真实,因此它反而是真诚的。从这一点上来看,动画ED的真实摄影,就是提醒我们回到现实的间离效果桥段:现实才是我们需要关注的。不如来我们这里,为凋敝的和歌山县旅游业增加一点收入吧。

 5 ) 记录一些令人印象深刻的

第1话-再见夏日 ●弹幕:快上来,有辐射。(第一话妹妹骑自行车掉海里23333) ●男主:大家都在哭,我反而哭不出来了。 ●吉川线——为日本警察的专业术语,俗称抓痕。指脖子被勒住时,受害人下意识用手把勒住脖子的绳子向外拉而导致的抓伤。可作为他杀的判断证据之一。由日本大正时代的警视厅鉴识课长吉川澄一发现并以其名字命名。

●“想要缓解丧失感,让身体动起来是最好的办法”

第3话-漂流到岸

●“不管到什么地方去,都是越热闹越安全。”

●美索不达米亚平原,在两河流域。是位于底格里斯河、幼发拉底河之间的平原,现今的伊拉克境内,那里是古代四大文明的发源地之一古巴比伦所在,有高度发达的文明。制定了第一个七天的周期,第一个阐述了上帝以七天创造世界。为世界留下了大量的远古文字记载材料(泥板)。

古代两河流域人民编写了人类历史上最早的农书《农人历书》。

 6 ) 补完漫画人想说,看就完事了

刚刚补完了全部漫画,发现豆瓣没有对漫画的评分条目,先在这里写上感想:这年头不烂尾的烧脑剧,算上真人在内,实在是太少了!不得不说看到三分之一的时候因为太担心了跳到最后一集瞄了一眼知道不会洒水,这才放心一口气看完,太好看了,几乎没有漏洞,这要是能做好一定是个大热门。鬼灭胜在情感累积的好,这部就是纯正的逻辑过硬,有坑必填的干货啊。(两部都爱,没有拉踩的意思)

除此之外,不开后宫,不矫情,不婆婆妈妈的,沉着冷静高智商男主;不会突然一句“大家~”调动情怀的,直来直去,活泼可爱的女主;没有雷声大雨点小,最后死于话多的反派,每个人物都塑造的很好,所有剧情全程不拖泥带水,还要什么自行车

最后,窗哥!好爱啊这个理智追妹子的精神小伙,不要可以给我啊!窗哥跟男女主夜闯废旧医院碰头那一幕,最佳整活👍🏻

 短评

欢迎回来。“别说10个,100个也给你买”,一身鸡皮疙瘩。牛逼啊。

7分钟前
  • 小王
  • 力荐

经历了残酷的夏天之后,结局竟然这么温馨,活着的成年龙之介出现的时候我真的掉眼泪了。喜欢所有人死去活来毫不拖泥带水,这种漠视自己生命只在乎目的的感觉,suki!喜欢反派一黑到底,没有洗白真正的恶人。太舒服了。也喜欢可爱的潮,冷静的慎平,南云姐弟,喜欢日都岛上的夏日初恋,我们是纯爱啊!(震声)要是没有埋胸和胖次情节就好了。

12分钟前
  • 。Ryunosuke
  • 力荐

和间谍堪称春季双璧,与前期期待度相吻合。干净利落,绝不拖泥带水的杀戮轮回。

13分钟前
  • 独孤行二
  • 力荐

剧情很紧凑,也很刺激。氛围特别棒。台词精炼。制作尚可。但是不太礼貌。

18分钟前
  • 0.5
  • 力荐

好看。剧情很紧凑刺激,一点不拖沓。就是不埋胸露胖次立本人是做不了动漫了吗

21分钟前
  • 知太哦
  • 推荐

五星预定,男主长相太像艾伦了,尤其还总撩头发,对着镜子绑头发,家还在海边……真希望他能喊一句塔塔开给我听听

25分钟前
  • 草木秋山
  • 力荐

剧情不错,就是埋胸看胖次很低俗

26分钟前
  • 张起灵
  • 推荐

这都日漫还在纠结什么胖次,不想看可以不看

28分钟前
  • 三体人
  • 力荐

如果日漫去掉媚男的元素就完美了,我永远爱聪明善良又直率天真的女主!

29分钟前
  • 笑笑
  • 力荐

动画基本遵循漫画节奏,制作也很不错,很入戏(澪动起来真好看)。自己尝试想象了一下,25集应该是可以做完的。在不整大活的情况下翻车概率几乎为零。 第三集生肉完毕!本集应该算是第四集第一个高潮前的过度回,人物对话量依旧很大,伏笔埋了很多...同时mio的几帧画面都非常惊艳。但这些都不是最关键的,动画制作组将本集的最大爆点以极为优秀的制作呈现了出来(最后十几秒强烈建议大家拉高亮度),原作党真磕头了,如果下一集能整集保持这个质量,夏日重现能引爆整个五月

32分钟前
  • space dandy
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这个番还是不要在b站看了,很多镜头减没了,而且有些血腥镜头还得打马赛克,就属于这一季度新番个人最佳!!!!第十八集直接封神。。。。牛逼轮回的宿命感太无力,看到最重要的人亲眼四面前真的会留下血泪吧。

33分钟前
  • glow
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怎么打得过啊。我可能会当场买离岛的船票,游也要游回去。

36分钟前
  • Mikey(无敌版
  • 力荐

第一集很惊艳,画风也很棒,不够看,等出完再一次性看

38分钟前
  • 海边的曼彻斯特
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原漫画好好看,动画的分镜几乎和漫画一样

42分钟前
  • 长个儿
  • 力荐

就像是在《怪形》的世界观下拍了部《明日边缘》

45分钟前
  • 那罗延
  • 力荐

废话不多说,压迫感十足,三发子弹全部命中我方脑门,什么高效率反派

49分钟前
  • 过路龟龟
  • 力荐

为啥好看的漫总要卖肉 真的不适 明明剧情已经足够吸引人了

51分钟前
  • 勉为(心想事成
  • 还行

新时代的石头门,我要亲眼见证它的辉煌!

54分钟前
  • 冷毅
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今年夏天好多loop哦,质量上乘观望,男凝略不适

56分钟前
  • 般若多目
  • 推荐

剧情还不错,但是处处弥漫的媚男真的令人生理不适,然后观众提出来这些问题反而要被说打拳。埋胸和露内裤和大胸,到底什么时候开始日漫卖肉变成了稀松平常甚至是zzzq的现象?时代已经变了,但是创作者还停留在过去呢

57分钟前
  • momo
  • 推荐

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