1 ) 霹雳布袋戏升级版
以前看过《大儒侠史艳文》,被那华丽丽的打斗给震惊到了,之前对木偶戏的印象还停留在以前的皮影戏阶段,以讲故事为主,没想到竟然打得如此精彩,如此有创意,比真人版的武侠剧还好看,也有着不少很好听的歌曲,可惜剧情越播越夸张,各种现代穿越来的人,便弃了坑,没追下去了。
后来一个很喜欢看布袋戏的朋友强力推荐了《霹雳布袋戏》,一看集数破四位数,很有含量!压根不愁没东西看,思索一下,参考了网上的推荐,排除了年代较为久远的那些看了起来。剧情方面依旧跌宕起伏,打斗依旧精彩而富有创意,有一个缺点保留了下来:废话多。但...配音变成了闽南语,这没什么问题,问题在于无论男女角色均为男配...就像收音机上那些故事一样,在只有声音一个表现介质时,男扮女声还能接受,但在有了画面后,一切都不同了,穿着华丽容貌姣好的女性角色一张嘴便是故意拔尖的大叔音,那感觉就像是游戏里忽然发现你喜欢的女玩家是长满胡渣的大叔一样。尽管如此还是被剧情和打斗两方面的优秀留了下来,直到织语长心的故事让我过于悲伤,彻底抛弃了这部戏剧,之后也几次尝试过回归,终究无法摆脱那份阴影,只能作罢
最近无意中发现B站上竟然有新布袋戏《东离剑游纪》,一看不得了了,日本和台湾共同合作,动漫便当大师亲自把控,泽野弘之配乐,大牌声优参与,简直是全明星阵容,有了预算,有了品控,剧集的品质可想而知(当然好莱坞电影经常出反例),而且最重要的,是女性角色终于是由女性配音的了!!!这能不看吗?
13集的动画,我一直都觉得至少要坚持看上5集才能勉强确定好不好看,而这一部相当为观众考虑,第一集就直接先来个高潮,假如看了第一集还不感兴趣,那么就可以跟这剧说拜拜了,也不用浪费时间。《东离剑游纪》的故事不算优秀,也比较简单,人物设定略为面谱化,可以在其它作品里见到相似的角色性格,但却塑造得很成功,13集、每集20多分钟这样的短时长,不仅记住了主角的名字和特色,连配角都记得(当然小反派还是不大记得住)。背景音乐也是高水准发挥,气氛营造非常迅速,缺点是曲目太少,就那几首重复利用,OP都跑进来掺一脚(主题歌觉得是最不上心的了,没啥特色)……节奏方面,前两集密集的战斗过后就缓慢了下来,充斥着大量对白,也没啥戏剧张力,看得稍微有点发困,与小兵的战斗更是超级无聊,而最终战的对决也比较中二,剑术变成了摆Pose放大招,略为失望。但总的来说,依然是挺优秀的作品
总体评分:8.3/10.0
娱乐指数:8.1/10.0
2 ) 想多说一点,有关强者殇不患
如何做江湖强者?当陌生人对你感兴趣,你就是“强”,正如King于光头披风侠,天机老人于其他人。阿虚故事里,一流剑客互给抱团,三流剑客敬强远之,倒无这传统意义的“江湖强者”。故,两条道路通向不同罗马,于东离便是最后10分钟,名为“天降神兵”的,巧妙的急展开。
另恭喜殇大侠,没被弹幕更名“殇神”:证明虚老板这回主角的“心/技”和“力”大体接近了。其一身世是谜团,其二有刃无锋的技巧与自制后,殇能更自然承接剧本降予的力量,过渡“心/技”与“力”的割裂,相较于圆和橙而言。
小圆也许应该成神,但橙武假若有上述殇的两种铺垫,或取其一,角色都会更有弹性,更有再描写的空间。要知道橙神每年在movie大战,都混得很艰难啊……
3 ) 各角色【诗号】整理
1.本文仅收录《東離劍遊紀》第一季的角色及其诗号,续作及其余“霹雳布袋戏”系列作品暂不加入收录;
2.文中角色及诗号按该角色诗号在片中出现的顺序从前至后排列,与该角色在片中的重要程度、实力、所处阵营皆无关系;
3.为避免翻译上不统一产生的分歧,所有诗号都会有繁体与简体两个版本;
4.本人阅历有限且粗心大意,若有文中遗漏、错误、译字不准等情况发生,欢迎留言指正;
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角色:蔑天骸
称号:森罗枯骨
萬物之生,死亡之序;
奉吾則功上枯骨,
逆吾則劍下亡魂;
寒刃之前,唯此二道。
万物之生,死亡之序;
奉吾则功上枯骨,
逆吾则剑下亡魂;
寒刃之前,唯此二道。
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角色:狩云霄
称号:锐眼穿杨
雙目不能視物,
只眼能望千裏;
凝吾眸光成箭,
奪人不避之命。
双目不能视物,
只眼能望千里;
凝吾眸光成箭,
夺人不避之命。
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角色:杀无生
称号:鸣凤决杀
今朝啼鳥訴生死,
眾生執迷;
江湖宿命無人悟,
壹劍終末。
今朝啼鸟诉生死,
众生执迷;
江湖宿命无人悟,
一剑终末。
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角色:刑亥
称号:泣宵
妖歌吟,鴆花蜜;
鎮亡夜之魂,惑永寐之軀;
生人樂舞,屍亦婆娑。
幽冥絕麗之界,
不聞人語,唯識月光。
妖歌吟,鸩花蜜,
镇亡夜之魂,惑永寐之躯;
生人乐舞,尸亦婆娑,
幽冥绝丽之界,
不闻人语,唯识月光。
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角色:丹翡
称号:暂无
膺懷丹心承天命,
身負恩仇江湖行;
裂棄柔絲綺羅絹,
付盡情夢仗寒兵。
膺怀丹心承天命,
身负恩仇江湖行;
裂弃柔丝绮罗绢,
付尽情梦仗寒兵。
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角色:凛雪鸦(鬼鸟)
称号:掠风窃尘
幽夜匿形不謂隱,
明光伏影是迷觀;
虛實由來如壹紙,
誰識幻中吾真顏。
幽夜匿形不谓隐,
明光伏影是迷观;
虚实由来如一纸,
谁识幻中吾真颜。
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角色:卷残云
称号:寒赫
人笑良圖若華婿,
吾誌淩雲意堅行;
不與浮榮競朝夕,
無憾黃沙染身時。
人笑良图若华胥,
吾志凌云意坚行;
不与浮荣竞朝夕,
无憾黄沙染身时。
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角色:殇不患
称号:刃无锋
狂風驟雨催紙傘,
遊人浪跡步不休;
天地滂沱如何渡?
蓑衣褪盡任濁流。
狂风骤雨催纸伞,
游人浪迹步不休;
天地滂沱如何渡?
蓑衣褪尽任浊流。
4 ) 入坑吧!!!
首先,有严重木偶恐惧症的可以先X掉了,我身边也有这类型的朋友,真的从生理到心里上就害怕木偶,这种安利是强迫不来的。
我一开始是在一个漫画群受到台湾基友的安利的,当时是想看霹雳布袋戏来着,但是听说便当派得很厉害,所以就先看了另一家的,后来慢慢霹雳、金光、新世纪和神魔都有看过了。
东离作为霹雳布袋戏独立出来的一个作品,我觉得很不错。霹雳正剧的内容太多了,一般人看到有2000集就懒病发作不想点开了,而且每部开头的剧情会衔接上一部的,再加上还听不习惯闽南话,简直像是对外树立了高墙。如果让我安利,我可能会选着先安利其他家的,只因为其他家的比较短。
下面,我说说东离。
1、故事背景和剧情
这里先说个背景,一开始老虚是想要直接把霹雳加个字幕就放上电视的,但是考虑后还是觉得不可取。这里面遇到的问题有几个:①文化的差异;②日本观众对布袋戏的接受程度未知;③霹雳布袋戏1集(60min左右)不适合日本电视上的放映时间。最后老虚和霹雳商量过后,觉得出个区别于霹雳布袋戏的独立作品。东离可以说是一个试水性质的作品,主要作用是安利布袋戏。东离现在看来是以传统的RPG游戏基调来进行推进剧情的,经过几集剧情的铺垫,每个角色的性格已经很鲜明了。因为剧本是老虚写的,我相信后面可能会有反转。虽然老虚说了剧情会尽量简单易懂,但是我觉得不太可信(你们懂的)。
2、人设
东离人设相对于霹雳布袋戏的人设,简单了很多。不过我个人是比较喜欢清爽些的(这样打斗动作也会爽利些),所以东离的人设我还是挺喜欢的。一开始会觉得圆眼睛的女主角画风和其他人的不一样很奇怪,但是看习惯后就觉得非常可爱了~果然偶还是要动起来还会最好看!有些没怎么接触过布袋戏的人就会吐槽这部剧人物都没表情什么的,其实这个问题会在你们看了几集后就会自动消息。布袋戏真的是个神奇的东西,它只是用配音和略有些夸张的人物动作就能把人完全带进去,人物表情什么的自己不知为嘛会自动补充,我以前只看了几集就完全习惯了,觉得偶一动起来就是活生生的,感觉他们都有了生命。
3、场景分镜
东离的场景和分镜都非常优秀,能看出来真的非常用心!看剧的时候就会发现,每个动态或者静态的画面里元素都非常丰富,有时候会让人忍不住就盯着看,每次再看的时候都可能有新的发现。因此,蛮多人都会说这部剧有毒,会让人想重复看。虽然有些人会吐槽分镜基本都只有上半身什么的,但是这个是不可抗力啊,毕竟偶下面都是操偶师傅们.......
4、CG
东离的CG做的很不错,相比之下国内那些XX剧的CG就完全是渣渣了。精致炫酷什么的就不说了,东离起码做到了CG和画面非常自然和适合。第一集和最后一集的CG可能会多写之外,中间部分的CG尽量少一些,不是经费什么的原因,主要是为了向观众展现更多的操偶技术,让观众了解布袋戏的魅力所在。
我是从看了布袋戏之后就不怎么能国内的脑残剧了,主要是看用不用心这一点上。布袋戏因为各种原因,很难安利出去,还能坚持在制作一线这么多年,我觉得几家布袋戏的公司都非常的值的让人尊重。就算不喜欢好,希望大家不在没去了解过的情况下对布袋戏各种黑。有点兴趣的亲们,快来入坑吧~坑虽然深,但是不会让人后悔的!
5 ) 创新才是最好的传承
看了东离剑游记 才知道台湾布袋戏这么碉堡 同样是传统艺术 布袋戏被人家发扬成这样 反观大陆的各种传统的东西 还有谁关注 我觉得传统艺术重要的在于传承和创新 老祖宗的玩意只要守住神 其他的与时俱进 千遍万遍 神不变才是好的传承 而不是像给个将死之人强行用仪器续命 这样的话还不如给这个人个痛快的 留下最后一点尊严
6 ) 李寻欢与上官金虹
如同小李飞刀和上官金虹的最后一战,活着的未必是绝对武力值。
无生和咩的对决可以看到,现场没有放烟花齐放,也就是使用内力,是纯粹剑技的比试。前传中提到无生的剑派是没有内力的,练剑就靠砍。他一定要切磋的是生死一瞬间的击杀,靠验证自己的技艺存活,而不是单纯的打死对方。如同上官金虹已经赢了,但一定要试一下能否躲过飞刀。
鸟和咩的对战则是全方位的武力场,大招全面开花。但是鸟还是智计百出,用了激将法、气死人嘴炮、暗器恐龙等先打乱对方步骤。这时候不像咩那时刻在白骨洞主场好整以暇,而是鸟在主场全面布局,只为了打到对方。功夫再高,也怕菜刀。
回顾一下古龙的书中,谢晓峰对战燕十三靠飞花落叶助战,楚留香对战石观音靠美少女镜子取胜,高手的胜负一个调息就可以逆转。所以鸟才对咩说,“想不到你可以在剑术上战胜杀无生”,这说明咩确实是靠剑术赢了,而不是气功狂打。但是他没有说,他也可以赢得杀无生的剑术,实际上每一次试剑都是生死一剑,必须实操去验证,在验证这个点上,他永远没办法治好无生的强迫症。另一方面,他同样太有信心自己可以打败在座各位,全方位的。
如同殇大爷所说,那三个机会被杀无生截杀也确实不无可能,吃个瓜子也要全身紧绷呢,面对插缝狂人,一分钟也不能掉以轻心。就像一见面,他就提醒各位,在那个人面前千万不要拔剑,拔刀耍枪没关系,剑以外不敏感哈,你看耍枪射箭的也就是一顿踹扎针灸而已,但可怜的爱迪生爷爷就直接一剑终末了。每只猫都有它的舒适区和狂躁区。
近期的武侠兴于张彻,在他之前还没有大宗师和骷髅画的概念,古龙的作品其实是稍晚于张彻的电影的。而张彻的早期也参考了很多日本的浪人电影,看过的人就能发现,其实日本的浪人风格对古龙影响非常深。他的很多台词和场景完全就是武士片的分镜头,直接能当剧本用,不用改。里面的英雄破烂装扮或者富二代装扮,搭配神秘的女魔头,完美对应日本的浪人和诡异的和服妖姬。
所以反过来,只要日本人一搞武侠、拳击、对战,就会很有古龙的风格。甚至于通关也是,参考一下hxh吧。之前亚视拍的非常完美的《九月鹰飞》,神作《新火烧红莲寺》,你就完全是在看日本片,感谢李仁港和林岭东两位迷弟的完美监制。
可能是虚渊玄最“正常”的剧本之一了。最后一集雪鸦的气急败坏给满分,我太喜欢看这种人吃瘪的样子,花了多大力气把他捧成一个能为上的完人,真正神来之笔却落在他失败的一瞬。
第一次看布袋戏,被打戏深深吸引,动作特效非常棒!大叔又帅又萌,侠者风范十足,庆幸蔑天骸没看到大叔的剑,不然气死不可,欧洲氪金玩家和非洲玩家的极与极。凛雪鸦仗着自己武功高才那么肆无忌惮的坑人啊,枪兵居然人生赢家,尼桑应该能瞑目了。
霹雳这种戏跟拿腔拿调的日本时代剧可能有类似,看起来完全不突兀,非常自然,bgm和打戏都很出色,娼妇馆大叔,又厉害又萌!限于集数,剧情可能稍微简单,但也有很多我非常欣赏的俊逸内容,浪漫啊浪漫,等第二季了
真的非常好看,就是泽野的音乐略不搭
这已经不是虎头蛇尾的问题了。。。这是尾巴上写了一行字:“头和身体都是假的,你看见的只是5分钟广告片”
我心里一定住着一个大侠
日本人写江湖 中国人可以笑了 乛◡乛 老虚3星,霹雳社5星,泽野负分滚粗
你说说,你怎么能那么好看呢!而且说死就死,绝不复活!各种干脆利落,舒服。最后剩四个,全是好人!正好凑两对儿。大忽悠跟大叔走时萌坏了,小媳妇儿尾行哈哈哈。
每集后暗搓搓念预告的...是魔神 老虚写武侠 笨拙可爱 G8鸭是楚留香式愉快犯 殤叔类似扫地僧 亦不乏装怂,伪君子,见招拆招,拼内力等桥段 大量角色2集内暴死 百里冰泓笑而不语 貌似正义味方组队推boss王道剧情实则各自心怀鬼胎:假惺惺刷好感都省了光明正大地互相捅刀 蓝光一闪 泽野那配乐得听很久才习惯
果然不要轻易找佛祖借伞。
布袋戏?这也算是二次元?我呸!我就算是饿死!从这里跳下去!也不看这破布袋戏! 卧槽布袋戏真好看!
有感觉,太有感觉了!这种气吞山河、风云变幻的气势太有当年看台湾布袋戏的印象了。而且故事剧本和人设太有古龙神韵:皆非圣贤、尔虞我诈、争名夺利、机关重重,情义+悬疑,这剧本简直古龙再生啊!中国武侠玄幻+日式动漫技术,令人欲罢不能。我太喜欢里面人物的台语偈语了,非常有意境。8.6
狂热fans爱的战士怒写同人本回国卖安利
中国传统文化和日本成熟动漫技术相结合,造就了这部空前水准的布袋戏,也让这一少有人知的传统瑰宝得以在世界范围内绽放开来。
狂风骤雨催纸伞 游人浪迹步不休 天地滂沱如何渡 蓑衣褪尽任浊流
第一天啃了两集觉得不对胃口。第二天…直接撸完了,不好意思,没忍住= =
东离套路深,我要回西幽。天然萌殇叔。愉悦犯小鸟。收集癖咩总。战力单位杀无生。蟹足棒大Boss。RMB玩家友剑帐。触发任务红纸伞。闽南语诗号。🎵RAIMEI-西川贵教 笑看宿命任自由。刚在台湾买了白莲还真面膜(。•́__ก̀。)
欢迎老虚入坑,造福大家!
目前最屌的布袋戏!!!!!!!!超越当年的圣石!!!!
(9/10)如今回想起娼妇馆前几集和咩总的对话,看来可以理解成“大叔我傻X见多了于是就习惯了”……被删掉了四段剧情挺可惜的。看完后对霹雳正传感兴趣的话,可从《剑踪》、《阇城血印》(或《九皇座》)、《龙图霸业》(或《图腾》)其中一部入门,因为这几部都是某个新篇章的序曲。