“我不拯救世界,只管杀哥布林。”
据说这间边境公会里,有个只靠讨伐哥布林就升上银等(位列第三阶)的罕见案例……
一名女神官成为冒险者后,首次加入团队,就在冒险中陷入了危机。
而拯救了她的,正是这名人称“哥布林杀手”的男子。
他不择手段,不辞劳苦,潜心扫荡哥布林。
女神官被这样的他牵着走,公会的柜台小姐感谢他,儿时玩伴的牧牛妹等候他。
一名森人(Elf)少女听闻他的事迹,也现身委托任务……
哥布林杀手之夜想——晚上心疼小姐姐们睡不着 在一系列的感官刺激下,对目前总结的几幕设计来看,该作品给人的感觉真有如女权所说,添油加醋,对于是否有必要在这些矛盾点上加入敏感点,让观众带上和主角一样的有色眼镜,而使剧情更加连贯且有代入感,我有歧异。 我们的视角来看,是“许多”女性被“凌辱”致死,而且主角的姐姐是“被主动袭击”的平民,但这并非事实,反之只有少量女性,而且大多都是粗心的冒险者,像姐姐如此实为极个别,即难以形成对人类造成有效威胁,且自身物资匮乏,又和人类没有生殖隔阂,便可加一利用,这是乃生存之道。另一方面讲,哥布林生存岌岌可危,如没有强力的集团合作,即可迅速毁灭,在此之中又受到冒险者的百班侵略,虽本是侵略之族,免不了和人类之纷争,此乃万物之习,不假多言。 故在此之说,我认为哥布林有类似于掠夺者和害虫之结合特征,为了人类确应当予以消灭,但是我们为什么不消灭蚊子、老鼠?存在即合理,如一味消灭,予以泄愤,而难得自然始终,作者如是创作,仿佛隔岸观火,唯恐矛盾不突出,此等为剧情而加入的敏感点,我实在不敢恭维,主角失去客观心灵亦可,作者和看众失去即刻变成闹事絮絮,唯恐天下不乱,过激言论此起彼伏。这是在赞美人性还是在扭曲人性。 虽说一部作品即是一位作者的主观,情感在此才能独一无二,但是我看到如此情感之后丧失了对事实、理智的判断,就如同我看到的渲染图,或是犹如只写正义友情与爱的轻小说异世界,或是我看到哥杀这种完全黑暗系,均一面之谈,不够立体。 这是一部主角是疯子的动画,又或者只有主角是正常人,无论怎样,前面剧情的渲染导致我认为不杀光哥布林是不行的。终究靠的是里来吸引眼球的,最初也是如此,终不是经典大作,但也可是饭后谈资,没有营养但是好吃。
“想象力就是武器,没有想象力的人会死。”看着眼前被烧成灰的精灵遗迹,又想起了这句师傅留我的话。
身边这个新手神官已经慢慢适应了杀哥布林这个看似简单但最需要用心的工作,想起第一次和她在洞穴相遇,真感慨她那次掷出的骰子还真算走运。我?我从不掷骰子。
我只是个想要为姐姐和村子报仇的普通人,没有天赋没有才能。平庸不允许我去撞大运,更何况杀哥布林这种脑袋别在裤腰带上的工作,指望靠运气好活下来的人,真是没拿自己的命当回事。
神官组队的那对新人是怎么样的呢?哦,对了,一个自以为练了点功夫就天下第一的新手战士,和三个新手女冒险者?杀人的勾当还想开后宫番?脑子怎么想的?家里有很多矿?带着一把根本不能在洞穴里挥动的长剑,穿着只能防木剑伤害的护具,还不带盾牌和头盔,指望欧皇运气爆棚,哥布林所有攻击都无法命中吗?
走路大声喧哗,还喷了香水;进别人家杀人越货不知道检查有没有机关陷阱暗门,那么大的岔路开着都看不到吗?神明明在掷骰子杀人取乐,你却居然毫不介意多增加自己掷骰子的次数,天选之子也不会这么玩。
这不是在公司上班,出问题还能补救。一旦进入哥布林洞穴,只要出问题就会没命。真希望这些新手们能认真一点。
“请问……”神官为死去的人和哥布林祈祷完成后,开口说话了“现在已经完成了吗?”
“还没有,我要去继续搜索一下是不是有其他出口的可能性。”是的,不能留给神掷骰子的机会,一切都要做到万无一失,不然就像在这个精灵遗迹里被拖走的钢铁小队。
钢铁小队已经是经验丰富的老手,也做了很多准备。但她们忘记了一点:像哥布林一样去思考,要多有一些想象力。陷阱不只是设置在入口,路上,地下,门边;把陷阱设置在俘虏身下,不是战场上常见的诡雷吗?既然都知道自己目标是来营救俘虏,难道哥布林就不会用俘虏做诱饵?不戴头盔是怎么回事?指望哥布林不瞄准你的脑袋?哥布林数量太多?难道你手里有哥布林的细作能清晰了解到对面有多少人?
以时间来看那些被俘虏的女人和冒险者肯定已经没救了(我不会指望神掷出骰子让这里的哥布林变得温顺仁慈有爱心),既然这样,那就全杀光好了,对付躲在洞里的猴子,用火什么的最方便最安全,都不用冒险进洞,给神掷骰子的机会。
“哥布林本身就会挖洞,而且这个精灵遗迹年代久远,应该会有逃生用的秘密通道。不只是人,哥布林也是,如果想要活命,就要有想象力,多思考活命的办法。缺乏想象力是会死的。”钢铁小队就栽在这里,她们忘记了想象力,刻板按照自己的步伐行动,祈求神能掷出有利于自己的骰子,掉进了哥布林的想象力陷阱。
终于,当夕阳的红光照耀这篇树林时,我也已经把从逃生口跑出来的几个漏网之鱼杀死。如果让神来掷骰子决定,恐怕这些漏网之鱼还会在回去的路上袭击我和新手神官,到时候孰生孰死又是未知。
一只哥布林正趁我大开杀戒的时候想借地面植被掩护偷溜,他仓皇的样子,让我想起了村子被毁灭时我躲在死人堆里靠假死逃命的经历。真是可怜啊,怎么可能让你活下来呢?我可不指望神掷出骰子,让你突然秀逗,不依靠这次经历成长,成为更强的杀手,来威胁到我和任何其他人。
我捡起一把死掉的哥布林攥着的斧子,瞄准那个逃命中的身影投了过去。哥布林腥臭的黑色血雾在晚霞照耀下泛起一抹彩虹。
对了,不能忘记补刀。
“完成了。”回到会合点时,小神官焦急的情绪一扫而空,高兴地踏上回镇子的路途。我的嘴角也微微上扬,与疲惫的神情一起包裹在面具中,没被他人看见。
我没天赋,不是天选之人,之所以能杀5年哥布林还没死掉,只不过是不投骰子而已。
最多给7分。然而只有二四六。 关于我要在k/2之前控制哥布林这件事(不敢加书名号,手动滑稽)
从零分开算。
优点 ·较为完整地讲完了故事。+5 ·没出现特别崩的画面。+2
·原作出色的世界观和独特的欣赏点。+3
综上,这部番要是做好能成为佳作。 缺点 ·主角3d光环很辣眼睛,莫名其妙的特写和重心不对的正面步伐显得男主特别嘚。学学人家《宝石之国》啊!-0.2 ·角色塑造没有新意。既然男主是绿叶,那么他所衬托的红花就要好看点啊。可是这部番里的配角都是公式化的。-0.5 ·能看出原作世界观很庞大,但是动画表现出来的只有冰山一角中的一角,可以说白狐没把握住主要欣赏点。-0.5 ·母牛的三次分娩,未来的两次迷茫,让我觉得我储存卡坏了。-0.5 ·战斗太拖沓,都被围成那样了,还有闲心放下刀剑叨叨叨,至少叨叨叨的时候打两下啊。-0.5 ·战斗打击感不强。然而我们自有情况,有打击感的镜头都播不出来,能理解。-0 ·作品给人感觉像是想表达什么重要的东西,然而很难让人理解。它想表达的是……精神与肉体创伤后的反击、忏悔和治愈? 真是迷。让我想起了……哈桑和少爷的风筝。
还不如不表达。-1
综上,仅此而已的故事罢了。
第一集虽然有不少噱头,但后面的剧情也还是不错,主角光环没有那么明显,整体感受这不是一个主角拯救世界的故事,而是主角获得救赎的故事。
整体背景不是人类处于绝对支配的世界,是大有魔王威慑,小有哥布林骚扰,人类活于忧患不安之中,而哥杀可以说一直活在小时候阴影中,穿上了盔甲,很少以真面目示人,筑起了心墙,只做哥布林的任务,活在仇恨中,可以算活得很麻木了,第一集中,哥杀解救小神官也仅仅是顺手的事,比如第二集中哥杀没有优先去救另外一支新手小队去的点,而是出于理性考量,选择了规模更大更为棘手隐患更大的另一处。然而仅仅靠对哥布林的复仇男主并没有得到救赎,但转机也在男主长年累月对哥布林的杀伐中,这一次小神官的感恩让哥杀不再是一个人东奔西跑,长久以来形成的哥杀盛名也让另外主角小队另外走入了哥杀的生活,也渐渐消蚀了哥杀麻木冰封的心,最后公会帮助哥杀放任务也算是对于哥杀常年不计报酬处理哥布林讨伐任务的回报了,公会其他冒险者也是在并无深交的情况下,出于对哥杀常年兢兢业业的工作也伸出援手帮助哥杀保卫村庄。最后成功庆功会上哥杀也第一次在众人面前卸下头盔,是个帅哥,而在遇见主角小队前,也只有家里一直等待他的青梅竹马知道他的真面目吧。
能舔舐到的伤口可以自救,不能舔舐到的就互救吧,人毕竟还是群居动物。
一步很精彩的现实漫画,略微带点血腥的感觉,虽然表面上看起来很抑郁的样子,但是实际上,让人感到治愈,起码主角团的人都活下来了,并且最后男主和女主也在一起了,所以整部番其实是治愈番,告诉大家及时自己能做的很有限也要努力奋斗。不管怎么样,都是一部很精彩的漫画,听说今年一月份已经开始制作第三季了,期待可以早点看见第三季。
二次元的快乐,哥布林杀手,本来是作者闲暇之余创造的小素材,后来集中整理成了小说,然后又漫改成动漫。其主要讲述了一个冒险者靠接取任务杀戮哥布林晋级的故事,偏暗黑暴力的风格,使其一经发布就收获了很多粉丝,主角被称为冒险者,在杀戮哥布林的过程中遇到了一个个的女孩子并与之发生各种各样的关系,哥布林杀手的奋斗崛起史是值得我们学习的,不去细算他的人品如何,单是靠杀戮哥布林就称为高阶人民这一点还是让我很服气的。萝卜白菜各有所爱,有的人喜欢就有人不喜欢,爱的人觉得冒险者勇敢无畏,讨厌的人觉得冒险者卑鄙龌龊。每个人心中都有自己的哈姆雷特。只有自己看过才知道好不好。(文章来源www.wqkq.xyz)
献给每一个在黑夜里哭泣过,却依然不懈奋斗着的平民英雄
“我可不希望拯救世界之后,发现自己的村子被烧了。”这角度好评。
一个本来非常好的点子,还是没能跳出队(后)友(宫)陆续上线大家一起快乐过着表面残酷实际风光又惬意的冒险生活的套路。曾想过干脆一集着力写一个角色,通过这些角色的视角又能逐渐透露出哥布林杀手这个神秘主角的信息,会不会更有意思。一个只杀哥布林的人,到底实力如何,为何只杀哥布林……这些悬念要守住才能让故事迷人。另一点是写实的设定,例如不避讳勇者死亡、被坑,NPC日常事务也有一定交待,毕竟2018下半年至今,弹幕还挺流行“真实”字样。另外,总感觉制作还是欠缺火候,一些远景的人崩得不行。算是个高开低走的番吧。
真的挺不错的,算是我到目前为止看过的对西方佣兵,魔幻冒险世界最悲凉的动漫解读之一,事实上背后隐藏着一个详实广袤的世界观。能与它掰掰手腕的应该就是那部《灰与幻想的格林姆迦尔》了,另外这真的是一部很魂的漫画,连男主穿的都是魂2里的法汉套,共勉共勉。
RPG元素溢出,却偏偏是写实流。反正我很吃哥布林杀手这样的人设。
第一集有點做作,作者無非是想煽動“哈哈好爽,一群弱智活該被虐死”。雖然劇情還行,但側重描寫姦殺,可能是迎合日益畸形性變態的市場,有個跟主角據說那啥的女配,被輪姦致殘··今年冒出些充斥輪姦、姦殺的一般向漫畫,評論還說殺戮真刺激,女性看到會恐慌吧。大家都知道世界殘酷,譬如暗網,但詳加描繪恐暴以此嘩眾牟利就下三濫了(國內組織bbs.tianya.cn/post-free-2038982-1.shtml)
看过漫画会觉得动漫硬伤太多了,而且人物中就女神官算是用心画了。
发现主角不再像传统日漫一样一惊一乍跳梁小丑(银他妈?)之后,容易看下去的多,不然经常因为烦主角而放弃。
最近哥布林有点火啊。前有安莉大将军的三千哥布林大军。后有史莱姆萌王赐名的精英哥布林部队。再加上这部哥布林杀手。如果哥杀知道别的作品里的哥布林一个个精明能干,忠心耿耿。自己遇到的哥布林个个阴险狡诈,嗜血成性。会有怎样的心理落差。
和外面那些做作恶心脑残的轻改完全不一样,四星观望
7/10。令人意外,怎么说呢,首先海报上背景位置的头盔男居然是主角,衣冠不整、精通阴招、武功废到铁匠吐槽区区打小鬼弄破了所有装备,从头到尾不露正脸更是将主角符号化为一个完成任务的工具;其次世界观''狭窄'',神和魔王投骰子的大背景隐于幕后,身为勇者的傻白甜妹子组团战魔王大军的前线寥寥带过,主角团却在后打无人问津的小鬼,还增加了新手除虫、棒杀巨鼠的小格局视角。最后,本该有开后宫潜质的心理情节极为残酷,女性角色的存在未明确跨越恋爱,只是帮助主角完善了一种克服孤独奋战的恐惧。但是格局小的弊端很快暴露,计谋最精彩的一战是运用粉尘炸死大眼怪,高潮萎了,哥布林还未展开像样的反攻,小鬼王就直接逃跑,连逃跑路线都被主角算计好了,如果哥布林如此好打,那前面对哥布林威胁的渲染过犹不及,欢脱甜人的日常又比较套路。
下季能看到正脸不……
当初看漫画就觉得好爽,动画化真是可喜可贺。但可能还是看了修正版吧,不少血腥暴力场面都被卡了,整体还算在能忍受范围内。动画效果还是有点太精致了,缺乏那种魄力十足的粗糙感,就看后面能不能修正了。
和期待的一样硬派www【精灵弓手真可爱啊
看过原作小说和漫画版表示,动画的改编差强人意。氛围不够,进度又太慢。而且放牛妹的声线离漫画和小说的人设太远,TV版放牛妹声音太嫩,比女神官都嫩,太出戏。而且女精灵弓手的脸缺少英气,有点婴儿肥,准确的说TV版大多数女性角色都有婴儿肥,相比之下漫画就画的很好。最重要的是那种不可言说的绝望感在动画里荡然无存。多一星是感情分,漫画是真好看。
小小哥布林会变成冒险者的隐患,故事里没有飞龙,没有巨怪,着眼点反而是哥布林——这种新手村附近随处可见的怪物,居然会成为故事的主角之一。《哥杀》算是一种反套路,故事里也不乏黑深残,跟对面的霸权萌王史莱姆对比起来,这种叙事还是蛮有意思的。
为了看他的脸,我也要继续等下季
看了一集,这是一部大胆的又暴力又血腥又H的动漫,喜欢男主角的性格——机智果断沉稳,但是女主太弱了,不想追。
现实黑暗题材的冒险类动画,这样的动画实在太少了,少到看得人心理不适。但是这也许才是真实的世界。杀死幼崽虽然残忍但是好评,哥布林杀手大哥人狠话不多,绝对不唧唧哇哇错过好时机,致命补刀是常识,好评。
杀一个小妖怪有什么好看的?圣光告诉你你错了